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Playtesting: Spooky's Jump Scare Mansion: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Jumpscares am Anfang sind nicht so schlimm. Die ersten Level sind auch für Menschen, die keine Horrorgames spielen erträglich.  
Die Jumpscares am Anfang sind nicht so schlimm. Die ersten Level sind auch für Menschen, die keine Horrorgames spielen erträglich.  


Sprinten und Tür öffnen funktioniert flüssig - Fluchtmöglichkeit gegeben.  
Sprinten und Tür öffnen funktioniert flüssig - Fluchtmöglichkeit gegeben. Zudem gab es kein Zeitlimit für die Räume, somit fiel der Aspekt von "Timepressure" in diesem Sinne weg.  


=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===


Die Combatmechanik hat nicht funktioniert. Jegliche Laden, Betten etc. sind nur Deko, haben kein Nutzen. Wenig Interaktion im Spiel - hauptsächlich Briefe lesen.
Die Playtester haben im Generellen wenig Interesse an dem Horrorgame-Genre. Außerdem hat die Combatmechanik nicht einwandfrei funktioniert.  
 
Jegliche Laden, Betten etc. sind nur Deko, haben kein Nutzen. Wenig Interaktion im Spiel - hauptsächlich Briefe lesen.


=== Vorschläge für Verbesserungen ===
=== Vorschläge für Verbesserungen ===
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