Hauptseite: Unterschied zwischen den Versionen
Interface Design auf Game Interfaces umbenannt
(Informationen zum Interface Design hinzugefügt) |
(Interface Design auf Game Interfaces umbenannt) |
||
Zeile 35: | Zeile 35: | ||
Eine Liste aller Concept Art des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Game Art im SS 2022]]. | Eine Liste aller Concept Art des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Game Art im SS 2022]]. | ||
==== | ==== Game Interfaces ==== | ||
Die [[:Kategorie:Team im SS 2022|Teams]] konzipieren zunächst ein in-game Interface für ihren eigenen Level aus [[:Kategorie:Level Design im SS 2022|Level Design Abgabe]] oder erstellen ein solches für ein Template aus dem [https://www.construct.net/en/blogs/construct-official-blog-1/explore-hundreds-examples-1582 Construct 3 Example Browser]. Dieses Interface wird in der zweiten Übung um ein Startmenü und einen Game-Over-Screen erweitert. | Die [[:Kategorie:Team im SS 2022|Teams]] konzipieren zunächst ein in-game Interface für ihren eigenen Level aus [[:Kategorie:Level Design im SS 2022|Level Design Abgabe]] oder erstellen ein solches für ein Template aus dem [https://www.construct.net/en/blogs/construct-official-blog-1/explore-hundreds-examples-1582 Construct 3 Example Browser]. Dieses Interface wird in der zweiten Übung um ein Startmenü und einen Game-Over-Screen erweitert. | ||
Eine Liste aller | Eine Liste aller Game Interfaces des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Game Interface im SS 2022]]. | ||
==== Zusätzliche Inhalte ==== | ==== Zusätzliche Inhalte ==== |