We don't like People: Unterschied zwischen den Versionen
→Concept Art
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== Character == | == Character == | ||
Design Ideen für den Geist Character: | Design Ideen für den Geist Character: | ||
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Die ausgewählte Design Version mit den drei scare-stages:<br> | |||
Die ausgewählte Design Version mit den drei scare-stages: | Die ausgewählte Design Version mit den drei scare-stages: | ||
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== Environment Art == | == Environment Art == | ||
selu | selu | ||
== User Interface == | == User Interface == | ||
lilith | lilith anton | ||
[[Kategorie:Game Design]] | [[Kategorie:Game Design]] | ||
[[Kategorie:Game Design im SS 2022]] | [[Kategorie:Game Design im SS 2022]] | ||
[[Kategorie:Game Art im SS 2022]] | [[Kategorie:Game Art im SS 2022]] |