Zum Inhalt springen

Spaceolated: Unterschied zwischen den Versionen

778 Bytes hinzugefügt ,  13. April 2022
Zeile 96: Zeile 96:
== Spielemechaniken ==
== Spielemechaniken ==


Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
Im Spiel befinden sich folgende Mechaniken:
 
'''Fortbewegung'''
 
Mit den Tasten WASD kann man sich im Spiel beliebig bewegen, mit der Leertaste wird das Springen ermöglicht und mit Maus lässt sich die Blickrichtung verändern.
 
'''Inventar'''
 
Im Spiel befinden sich vereinzelnd Gegenstände, welche mit der rechten Maustaste aufgehoben werden können. Die gesammelten Objekte befinden sich im Spieler-Inventar, welches mit der Taste I aufrufbar ist.
 
'''Crafting'''
 
Durch experimentelles aufeinander Positionieren von verschiedenen Gegenständen im Inventar ist es möglich das Gesammelte zu verbinden und somit neue, hilfreiche Objekte – so wie beispielsweise Waffen – zu erschaffen.
 
Durch einen Doppelklick mit der linken Maustaste lässt sich ein Gegenstand einsetzen.
 
'''Kampf'''
 
Mit der linken Maustaste kann man dann aktiv Gegner angreifen.  


== Level Design ==
== Level Design ==
12

Bearbeitungen