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Groovy Gravity: Unterschied zwischen den Versionen

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|Release        = 5. April 2022
|Release        = 5. April 2022
|Plattform      = Construct 3
|Plattform      = Construct 3
|Genre          = 2D Platformer
|Genre          = 2D-Plattformer
|Spielmodi      = Singleplayer
|Spielmodi      = Singleplayer
|Sprache        = Englisch
|Sprache        = Englisch
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Dies ist eine Spielanalyse zum Level Design von [[Groovy Gravity]], geschrieben und entwickelt von Team ''[[SK-Lieren]]''.
Dies ist eine Spielanalyse zum Level Design von [[Groovy Gravity]], geschrieben und entwickelt von Team ''[[SK-Lieren]]''.


== Motivation ==
== Einleitung ==


//[[Datei:khimera_hadouken.gif|thumb|200px|x200px|Chelshias ''Hadouken'' (Animation)]]
''Groovy Gravity'' ist ein 2D-Plattformer mit Fokus auf
 
== Steuerung ==
 
*'''Run'''
: Mit <code>A</code> und <code>D</code> steuert man seinen Blocky jeweils nach links oder rechts.
*'''Jump'''
: Mit <code>J</code> kann man einen kleinen Sprung ausführen.
*'''Gravity Switch'''
: Mit <code>K</code> Kann man die Anziehungskraft nach oben oder nach unten schalten.
 
 
== Screenshots WIP ==


<gallery>
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