Deep Down: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden. | Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden. | ||
==Rollen und Aufgaben im Team== | ==Rollen und Aufgaben im Team== | ||
'''Lilith-Isa Samer''' | |||
Story & Sound Lead | |||
'''Simona Beck''' | |||
Project management & Game Design Lead | |||
'''River Gadermaier''' | |||
Programming Lead | |||
'''Emilia Bornschlegl''' | |||
Art (3D) Lead | |||
'''Benedict Haunschmied''' | |||
Level Design Lead | |||
==Vision Statement== | ==Vision Statement== | ||
Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels. | Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels. |