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REVILL: Unterschied zwischen den Versionen

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Das hier ist die Wiki Seite zu unserem Spiel REVILL im Rahmen der Game Production Vorlesung im Sommersemester 2022.
Das hier ist die Wiki Seite zu unserem Spiel REVILL im Rahmen der Game Production Vorlesung im Sommersemester 2022.


== Rollen und Aufgaben im Team ==
== Rollen und Aufgaben im Team ==


'''Julia Posch'''   Projektmanagement, Story<br>
'''Julia Posch'''                     Projektmanagement, Story<br>


'''Sebastian Grundherr'''   Programming<br>
'''Sebastian Grundherr'''     Programming | Sound Assistant, Story Assistant<br>


'''Selina Behrens'''   Level Design, Game Design<br>
'''Selina Behrens'''               Level Design, Game Design, Wiki<br>


'''Dominik Senzenberger'''  3D Art<br>
'''Dominik Senzenberger'''  3D Art | Programming Assistant<br>


'''Hannah Matzka'''   Sound Design
'''Hannah Matzka'''               Sound Design | 3D Art Assistant


== Vision Statement ==
== Vision Statement ==
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== Spielemechaniken ==
== Spielemechaniken ==


Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
Mindestens 100 Wörter um die wichtigsten Mechaniken des Spiels zu beschreiben.


== Level Design ==
== Level Design ==
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== Asset Liste ==
== Asset Liste ==


Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.
Eine Aufzählung oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.


[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]]
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]]
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