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Motel Murder: Unterschied zwischen den Versionen

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== Gameplay Mechaniken ==
== Gameplay Mechaniken ==


'''Verstecken'''
'''Verstecken:'''
Wenn Chad auf der Suche nach dem Portier ist, gibt es die Möglichkeit sich unter Betten oder auch in Schränken zu verstecken. (Sei leise, denn das Mikrofon vom Spieler wird abgehört)
Wenn Chad auf der Suche nach dem Portier ist, gibt es die Möglichkeit sich unter Betten oder auch in Schränken zu verstecken. (Sei leise, denn das Mikrofon vom Spieler wird abgehört)


'''Journal'''
'''Journal:'''
Hinweise werden dort gesammelt und dokumentiert.
Hinweise werden dort gesammelt und dokumentiert.


'''Inventar'''
'''Inventar:'''
Sammelbare Objekte können ins Inventar gesammelt werden (Handschuhe bitte anziehen).
Sammelbare Objekte können ins Inventar gesammelt werden (Handschuhe bitte anziehen).


'''Timer'''
'''Timer:'''
Finde alle 10 Hinweise um den Mord aufzudecken. Wenn du "in game" bis 6:00 Uhr morgens noch nicht genug Hinweise gesammelt hast, ist es Game Over und Chad flieht mit der unwissenden Chloe.
Finde alle 10 Hinweise um den Mord aufzudecken. Wenn du "in game" bis 6:00 Uhr morgens noch nicht genug Hinweise gesammelt hast, ist es Game Over und Chad flieht mit der unwissenden Chloe.


'''Interaktion'''
'''Interaktion:'''
Gespräche mit NPCs um weitere Hinweise zu finden.
Gespräche mit NPCs um weitere Hinweise zu finden.
Gegenstände näher betrachten und oder aufheben.
Gegenstände näher betrachten und oder aufheben.
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=== Was sind die Niederlagenbedingungen? ===
=== Was sind die Niederlagenbedingungen? ===
'''Erstes Ende'''
'''Erstes Ende:'''
Wenn Chad dich fängt, stirbt auch der Portier und dieser Fall bleibt für immer ungelöst.
Wenn Chad dich fängt, stirbt auch der Portier und dieser Fall bleibt für immer ungelöst.


'''Zweites Ende'''
'''Zweites Ende:'''
Wenn der Timer ausläuft und nicht genug Hinweise gefunden worden sind.
Wenn der Timer ausläuft und nicht genug Hinweise gefunden worden sind.


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