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Voice Voyage: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Titel des eigenen Prototyps | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Name des Teams | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = Genre des Prototyps | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopie…“)
 
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{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
| Titel          = Titel des eigenen Prototyps
| Titel          = Voice Voyage
| Originaltitel  =  
| Originaltitel  =  
| Transkription  =  
| Transkription  =  
| Bild            =  
| Bild            =  
| Beschreibung    =  
| Beschreibung    =  
| Entwickler      = Name des Teams
| Entwickler      = Michael Aichinger, Niklas Mikeska, Rafael Bieringer, Aaron Bandion, Julian Brunner
| Designer        =  
| Designer        =  
| Komponist      =  
| Komponist      =  
| Publisher      =  
| Publisher      =  
| Release        =  
| Release        =  
| Plattform      =  
| Plattform      = PC
| Engine          =  
| Engine          = Construct 3
| Genre          = Genre des Prototyps
| Genre          = 2D Platformer, Autorunner
| Thematik        =  
| Thematik        =  
| Spielmodi      =  
| Spielmodi      =  
| Bedienung      =  
| Bedienung      = Mikrofon
| Medien          =  
| Medien          =  
| Kopierschutz    =  
| Kopierschutz    =  
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}}
}}


Dies ist ein Grundgerüst für den Spieleprototyp in der Lehrverantstaltung [[Embodied Play]]. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.
Dieses Spiel ist in der Lehrverantstaltung [[Embodied Play]] entstanden.
 
Ziel des Spiel ist es, die Level mithilfe von Mikrofon-Input zu bewältigen.
Die Seite soll den Titel des Spieleprototyps tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.


== Konzept und Mechaniken ==
== Konzept und Mechaniken ==


Beschreibung des Spielkonzepts inklusive wichtiger Mechaniken.
Die Core-Mechanik des Spiels ist es durch gezielte Mikrofon Inputs Blöcke zu bewegen, damit der Character ungestört in das Ziel kommen kann. Außerdem ist der „Slime“ (Character) auf einen Auto-Runnner programmiert. Es gibt es auch Blöcke, die dem Character Schaden zufügen und somit das Bewältigen des Levels erschweren können. Es ist also Vorsicht geboten, nur Schreien wird zu keinem Erfolg führen.


== Hardware ==
== Hardware ==


Beschreiben Sie hier die erforderliche Hardware, die benötigt wird, um den Prototypen auszuführen. Sollte ein Installationsprozess bzw. zusätzliche Software notwendig sein, führen Sie dies hier ebenfalls an.
Um das Game spielen zu können, braucht man ein Mikrofon, Maus und einen PC/Laptop.


== Screenshots ==
== Screenshots ==


Fügen Sie hier Screenshots vom Prototypen ein. Geben Sie aussagekräftige Bildunterschriften an.
[[Datei:VoiceVoyage1|mini]]


== Download ==
== Download ==
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