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Dig Deeper: Unterschied zwischen den Versionen

13 Bytes hinzugefügt ,  18. März 2022
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'''Weitere Erschwernisse:'''
'''Weitere Erschwernisse:'''


* Beim Graben schwindet die Ausdauer des Charakters
* Beim Graben schwindet die Ausdauer des Charakters.
* Die Last der gesammelten Ressourcen verlangsamt die Fortbewegung
* Die Last der gesammelten Ressourcen verlangsamt die Fortbewegung.
* Je tiefer der Spieler gräbt, desto härter wird das Gestein
* Je tiefer der Spieler gräbt, desto härter wird das Gestein.


* In tiefen Ebenen sorgt zunehmende Hitze für Ausdauerverbrauch
* In tiefen Ebenen sorgt zunehmende Hitze für höheren Ausdauerverbrauch.


==Ergebnis==
==Ergebnis==
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===Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?===
===Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?===
Das Spiel ist in einem typischen 2D Pixelart Stil gestaltet. Die Atmosphäre im Untergrund ist düster. Bei der visuelles Gestaltung wird sich an Spielen wie Terraria oder Starbound orientiert.
Das Spiel ist in einem typischen 2D Pixelart Stil gestaltet. Die Atmosphäre im Untergrund ist düster. Bei der visuellen Gestaltung wird sich an Spielen wie Terraria oder Starbound orientiert.


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