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Castle hyperdeath: Unterschied zwischen den Versionen

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Gesteuert wird der Charakter mit den Pfeiltasten Links, Rechts und Oben. Der Boden ist leicht rutschig, sodass der Spieler oftmals bei Sprüngen nachkorrigieren muss um nicht in die Lava zu fallen. Je länger der Springknopf, die Pfeiltaste nach Oben, gedrückt wird, desto höher springt der Spieler. Dies kann einem helfen zwischen zwei Projektilen durchzuspringen.  
Gesteuert wird der Charakter mit den Pfeiltasten Links, Rechts und Oben. Der Boden ist leicht rutschig, sodass der Spieler oftmals bei Sprüngen nachkorrigieren muss um nicht in die Lava zu fallen. Je länger der Springknopf, die Pfeiltaste nach Oben, gedrückt wird, desto höher springt der Spieler. Dies kann einem helfen zwischen zwei Projektilen durchzuspringen.  


== GAME INTERFACES ==
Das Spiel hat einen Title Screen, einen End Screen und verschiedene Extras wie einen Deathcounter, Timer und eine Death Message.


[[Medium:Hyperdeath.c3p|Download]]
==Main menu==
Title Screen erscheint bei drücken der ESC- Taste.
[[Datei:Start Screen.png|ohne|mini|780x780px|Main Menu]]
 
== End Screen ==
Reach the end of the level to see the victory screen!
[[Datei:Winning Screen.png|ohne|mini|786x786px|Winning Screen]]
 
==Extras==
==Timer==
==Death Message==
==Deathcounter==
 
Download the Minigame: [[Medium:Hyperdeath.c3p|Download]]
[[Kategorie:Game Design Fundamentals]]
[[Kategorie:Game Design Fundamentals]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2024]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2024]]
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