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Jump'n'Smash: Unterschied zwischen den Versionen

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:Bullet: Bullet Behaviour
:Bullet: Bullet Behaviour
:Ground: Solid Behaviour
:Ground: Solid Behaviour
[[Datei:Level_Layout.png|mini|Level Layout]]
Die "On collision" Abfrage im Event sheet wurde bis zum letzten Ausgenutzt.<br>
Die "On collision" Abfrage im Event sheet wurde bis zum letzten Ausgenutzt.<br>
Close 2nd die "Every Tick" Abfrage, mit extra Variablen um die Cam zu platzieren. <br>
Close 2nd die "Every Tick" Abfrage, mit extra Variablen um die Cam zu platzieren. <br>
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