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GitRooms: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese UI-Skizzen scheinen Elemente für ein Computerspiel zu sein. Hier ist eine Erklärung für jede Skizze:
    '''Pause-Menü:'''
        Dies ist das Pause-Menü des Spiels.
        Es enthält Optionen wie "Resume" (Fortsetzen), "Soundeffects" (Soundeffekte) und "Music" (Musik), die es dem Spieler ermöglichen, verschiedene Einstellungen anzupassen.
        Der Spieler kann auch die Option "Quit" (Verlassen) wählen, um das Spiel zu beenden.
    '''Inventory:'''
        Diese Benachrichtigung erscheint wahrscheinlich, wenn der Spieler im Spiel auf bestimmte Aktionen stoßen oder Interaktionen durchführen kann.
        Es erklärt dem Spieler, dass die Taste "Q" gedrückt werden muss, um etwas fallen zu lassen, und die Taste "F" verwendet wird, um etwas zu benutzen.
    '''Anzeige für den aktuellen Raum/Ingame:'''
        Dies ist eine Anzeige, die wahrscheinlich den aktuellen Raum oder Bereich im Spiel zeigt, z.B. "/main/first_room/door1".
        Es gibt auch eine Schaltfläche "Inventory" (Inventar), die es dem Spieler ermöglicht, sein Inventar zu öffnen und auf gesammelte Gegenstände zuzugreifen.


== Asset Liste==
== Asset Liste==
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