GitRooms: Unterschied zwischen den Versionen
→Spielemechaniken
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*'''Bewegung''' | *'''Bewegung''' | ||
: | : Spieler navigieren durch die Umgebung mit den Richtungstasten <code>W A S D</code>. | ||
: Springen <code>space</code> und Ducken <code>shift</code> ist möglich. | : Springen <code>space</code> und Ducken <code>shift</code> ist auch möglich. Sie können sich frei bewegen, um verschiedene Bereiche des | ||
: Repositories zu erkunden. | |||
*'''Inventar''' | *'''Inventar''' | ||
: | : Spieler haben ein Inventar, das alle gesammelten Gegenstände und Hinweise enthält. Sie können mit dem Mausrad beziehungsweise den | ||
: | : Zifferntasten durch das Inventar navigieren, um die gesammelten Elemente zu überprüfen und sie bei Bedarf zu verwenden. | ||
*'''Inspektion''' | *'''Inspektion''' | ||
: Beim Einsammeln von Notizen und Hinweisen erscheint ein Pop-Up mit dem Inhalt der Notiz. Spieler können diese Hinweise verwenden, um | |||
: Rätsel zu lösen und die Geschichte des Spiels zu verstehen. | |||
*'''Interaktion''' | |||
: Durch Drücken der Taste <code>E</code> können Spieler mit Objekten in der Umgebung interagieren. Dies ermöglicht es ihnen, Gegenstände | : Durch Drücken der Taste <code>E</code> können Spieler mit Objekten in der Umgebung interagieren. Dies ermöglicht es ihnen, Gegenstände | ||
: aufzunehmen, Türen zu öffnen und andere Aktionen auszuführen, die für die Lösung der Rätsel erforderlich sind. | : aufzunehmen, Türen zu öffnen und andere Aktionen auszuführen, die für die Lösung der Rätsel erforderlich sind. | ||
==Level Design== | ==Level Design== |