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GitRooms: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Bewegung'''
*'''Bewegung'''
: Mit den Richtungstasten <code>W A S D</code> bewegt man sich durch das Level.
: Spieler navigieren durch die Umgebung mit den Richtungstasten <code>W A S D</code>.
: Springen <code>space</code> und Ducken <code>shift</code> ist möglich.
: Springen <code>space</code> und Ducken <code>shift</code> ist auch möglich. Sie können sich frei bewegen, um verschiedene Bereiche des
: Repositories zu erkunden.


*'''Inventar'''
*'''Inventar'''
: Mit den Zifferntasten und dem Mausrad kann zwischen den Items im Inventar gewechselt werden.
: Spieler haben ein Inventar, das alle gesammelten Gegenstände und Hinweise enthält. Sie können mit dem Mausrad beziehungsweise den  
: Die bereits eingesammelten Notizen können ebenfalls im Inventar wieder aufgerufen werden.
: Zifferntasten durch das Inventar navigieren, um die gesammelten Elemente zu überprüfen und sie bei Bedarf zu verwenden.


*'''Inspektion'''
*'''Inspektion'''
: Beim Einsammeln von Notizen und Hinweisen erscheint ein Pop-Up mit dem Inhalt der Notiz. Spieler können diese Hinweise verwenden, um
: Rätsel zu lösen und die Geschichte des Spiels zu verstehen.
*'''Interaktion'''
: Durch Drücken der Taste <code>E</code> können Spieler mit Objekten in der Umgebung interagieren. Dies ermöglicht es ihnen, Gegenstände  
: Durch Drücken der Taste <code>E</code> können Spieler mit Objekten in der Umgebung interagieren. Dies ermöglicht es ihnen, Gegenstände  
: aufzunehmen, Türen zu öffnen und andere Aktionen auszuführen, die für die Lösung der Rätsel erforderlich sind.
: aufzunehmen, Türen zu öffnen und andere Aktionen auszuführen, die für die Lösung der Rätsel erforderlich sind.
*'''Interagieren/Benutzen'''
: Im Laufe des Spiels können Gegenstände mit <code>E</code> aufgesammelt werden.
: Hat man ein Item im Inventar kann man damit an bestimmten Stellen nach Schlüssel-Schloss-Prinzip interagieren.
*'''GitGPT'''
: Spieler können einen Textchat öffnen und "GitGPT" um Hilfe und Hinweise bitten, wenn sie bei Rätseln feststecken.


==Level Design==
==Level Design==
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