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The Cat and the Coup: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:The Cat and the Coup}} {{DISPLAYTITLE:The Cat and the Coup}} {{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = | Bild = | Entwickler = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = | Spielmodi = }} Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel '''The Cat and the Coup''', durchgeführt von Ligma Legends. == Motivation == === Was ist speziell an diesem Spi…“)
 
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=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
[[Datei:Screenshot 2024-03-06 203503.png|mini|Der Anfang des Spiels "The Cat and the Coup"]]
[[Datei:Screenshot 2024-03-06 203325.png|alternativtext=Der iranische Premierminister hängt an der Telfonschnur mit der er minuten Zuvor seine Kapitulation kundgegeben hat|mini|Der iranische Premierminister hängt an der Telfonschnur mit der er minuten Zuvor seine Kapitulation kundgegeben hat]]
[[Datei:Screenshot 2024-03-06 203344.png|mini|Die fotorealistischen Grafiken, besonders stark sichtbar. Die Hintergründe erinnern an vorgerenderte Hintergründe aus der PS1 Ära ]]
[[Datei:Screenshot 2024-03-06 203428.png|alternativtext=Der Körper des iranischen Premierminister schwimmt auf dem Öl zurück an den Anfang des Spiels, der Text der die Narrative des Spiel an uns weitergibt beschreibt das Ableben des Ministers|mini|301x301px|Das Spiel endet dort wo es begonnen hat]]


=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
Es werden im Spiel keine anderen Spiele referenziert. '''The Cat and the Coup''' äußert sich durch einen sehr eigenen visuellen Stil, der in wenig anderen Spielen wiedergefunden werden kann.


=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
The Cat and the Coup benutzt Grafiken die wie eine Collage aus Bildern zusammengesetzt werden. Passend zu der vom echten Leben inspirierten Geschichte des Spiels, ziehen die Grafiken somit einen Vergleich zum echten Leben. Die fotorealistischen Grafiken schaffen durch ihre surreale Zusammensetzung, aber auch eine Abgrenzung zwischen der Welt des Spiels und der echten Welt.


Der visuelle Stil in der die "Nebenfiguren" dargestellt werden stellen fast schon Karikaturen der echten Welt da, so zum Beispiel ein scheinbar prostetierender Student der mit einem menschlichen Körper und einem Kopf aus einem Stapel von Büchern. Wir 
[[Kategorie:Spielanalyse]]
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[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]
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