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Ghosts'n DJs: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
Die Musikindustrie wird von fake Artists/Djs dominiert. Dies liegt daran, da sie viel Geld haben und Ghost-Producer für sich arbeiten lassen. Ihr Ziel ist es, die Liebe zu Musik in diesem Universum zu zerstören, indem sie alles gleich und stupide klingen lassen, und dazu verwenden sie ein furchterregendes und bösartiges Artefakt: THE TEMPLATE.
Es besteht immer noch eine Chance für echte Musik, zu überleben. Der Protagonist Dr. Kucho! ist auf einem Kreuzzug für die Liebe zur Musik. Sein Ziel besteht darin, THE TEMPLATE zu finden und zu zerstören, damit Ghost-Producer keine Musik mehr machen können und Fake-Artists gezwungen sind, nach ihren eigenen Verdiensten zu leben... falls sie dazu in der Lage sind.


=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===


=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
Die Handlung wird in einer kurzen Dialog-Sequenz zwischen Dr. Kucho! und einem Mädchen am Anfang der Spieles erklärt.


== Setting ==
== Setting ==
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=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
Dr. Kucho
Dr. Kucho!


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
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=== Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
=== Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
Gegner wollen den Spieler daran hindern das Ende des Screens zu erreichen.
Gegner wollen den Spieler daran hindern das Ende des Screens zu erreichen. Die Gegner sind Parodien bekannter DJs: Devil Goata, Paul Douchebag, Paris Sheraton, Steve Karaoki, Pete Bullshit


=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
Die Gegner wollen den Protagonisten Dr. Kucho! stoppen ans Ziel zu kommen.


=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
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=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
Visueller Stil: 16-Bit Pixelart


=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
Ghosts'n Goblins


=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2023]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2023]]
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