Sigma-BallZ: Unterschied zwischen den Versionen

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Sigma-BallZ ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2023]]. Das Team besteht aus dem Itaker Julian Raffaele Strunz 🍝 und den 3 Ostblocklern Steve Miskovic, Viktoria Wereszczynska und Sandro Tadic. 🥟🧆
Sigma-BallZ ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2023]]. Das Team besteht aus dem Itaker Julian Raffaele Strunz 🍝 und den 3 Ostblocklern Steve Miskovic, Viktoria Wereszczynska und Sandro Tadic. 🥟🧆
==Spielanalyse==
==Spielanalyse==
Analysiert wurde das Spiel [[Virtual Cottage]]
Analysiert wurde das Spiel [[Virtual Cottage]]
==Game Design==
==Game Design==
Entwickelt wurde das Spielkonzept [[Deviance]]
Entwickelt wurde das Spielkonzept [[Deviance]]
==Level Design==
==Level Design==
Entwickelt wurde das Level [[Descent into the Abyss]]
Entwickelt wurde das Level [[Descent into the Abyss]]
==Game Art==
==Game Art==
Entwickelt wurde das Art für [[Greedy Grandpa]]
Entwickelt wurde das Art für [[Greedy Grandpa]]


==Game Interface==
==Game Interface==
Das Interface wurde für [[Descent into the Abyss]] entwickelt.
==Playtesting==
==Playtesting==
Getestet wurde [[Happy Wheels (Playtest)|Happy Wheels]].
[[Kategorie:Team im SS 2023]]
[[Kategorie:Team im SS 2023]]