Retro Pixel Rampage
Dies ist ein Level Design des Teams SNAKED für das Fach Game Design Fundamentals.
Konzept
Im Top Down Shooter "Retro Pixel Rampage" bewegt sich der Spieler entlang einer vordefinierten Strecke, während Gegner entgegenkommen, die man eliminieren muss. Das Hauptziel besteht darin, die herannahenden Gegner zu besiegen, um das Level zu beenden.
Interface
In Game
Für das In-Game Interface wurden folgende Elemente realisiert:
- Ein Dreieck das man drehen kann und mit welchem die roten Pixel abgeschossen werden
- Rote Quadrate (Pixel) die sich an das Dreieck annähern
- Eine Anzeige wieviele Gegner man schon erledigt hat
Start Screen
Der Startbildschirm hat die klassischen Buttons zum Starten und Beenden des Spiels.
Paused Screen
Im Pause Menü (ESC) kann man das Game entweder neu starten, fortsetzen oder zurück zum Start Bildschirm navigieren.