MizziJump
Dies ist ein Level Design des Teams Crazy Cat Ladies für das Fach Game Design Fundamentals..
Plan
Das Spiel ist ein Jump'n'Run, bei dem man PowerUps und genügend Fischkekse einsammeln muss, um das Ende zu erreichen.
Steuerung
- Run
- Mit
←
und→
steuert man die Katze nach links bzw. rechts.
- Jump
- Mit
↑
kann man einen kleinen Sprung ausführen.
- PowerUps
- Nach dem Einsammeln des Fisches kann kann man einen Doppelsprung ausführen, indem man die Taste zweimal hintereinander betätigt.
- Mit der eingesammelten Pflanze bewegt man sich schneller.
- Fischkekse
Um das Level beenden zu können müssen genug Fischkekse eingesammelt werden.
Download
GameArt
Level
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Hinter- und Vordergrund
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fake Screenshot (wie Spiel aussehen soll)
Character
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Kitcat seitlich links
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Kitcat seitlich rechts
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Kitcat vorne links
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Kitcat vorne rechts
Zusätzlich gibt es im Spiel noch Animationen fürs gehen, fallen und springen.
Items und Sammelobjekte
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Fisch, der Doppelsprung ermöglicht
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Pflanze, die Schnelligkeit erhöht
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Fischkeks - Sammelobjekt, notwendig für das Ende
Grabstein
Interface
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Startscreen
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Anleitung
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Menü
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Endscreen
Items
Links oben in der Ecke befinden sich ausgegraute Bilder der Items, die man einsammeln kann. Werden diese eingesammelt, wird das Bild farbig.
Fischkekse
Um das Spiel beenden zu können müssen alle Fischkekse eingesammelt werden. Dies wird mit einem Progressbalken, der sich am oberen Rand in der Mitte befindet, visualisiert, der sich mit jedem Fischkeks füllt.
Menü
Rechts oben in der Ecke befindet sich das Menü. Wenn man es mit der Maus anklickt, kommt man in das Menü, wo man entscheide kann zum Spiel zurückzukehren oder es zu beenden mit 'Quit'. Klickt man auf 'Quit' wird der Spieler zum Startscreen weitergeleitet.