Inner Spirit

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Spielkonzept von Sad Com-Pou-Ny.

Inner Spirit
StudioSad Com-Pou-Ny
PublisherSad Com-Pou-Ny
Erstveröffent-
lichung
24. April 2024
PlattformSwitch, PC
GenreCozy Game
SpielmodusSingleplayer

Motivation

Inner Spirit ist ein entspannendes, narrativ fokussiertes Spiel, das auf der Idee des Aufbaus und der Heilung eines zerstörten Tempels basiert. Spieler schlüpfen in die Rolle eines individuellen Charakters, der sich auf eine spirituelle Reise begibt, um sich selbst zu heilen und gleichzeitig anderen zu helfen.

Was ist speziell an diesem Spiel?

Bei diesem Spiel wird nicht nur der Tempel wieder aufgebaut, sondern man heilt und baut praktisch auch sich selbst wieder auf und unterstützt gleichzeitig andere dabei. Durch die Kombination von Farming, täglichen Ritualen und Beziehungsaufbau bietet das Spiel eine vielseitige Erfahrung für Spieler, die nach Entspannung und innerem Wachstum suchen.

Zielgruppe

Spirituell Interessierte, Indie-Spieler, Fans von Simulationsspielen und Cozy Games Enthusiasten.

Handlung

Das Spiel beginnt damit, dass der Spieler einen zerfledderten Flyer entdeckt, der zu einem Mönchsretreat führt. Der Charakter, der sich in einem Zustand der Verzweiflung befindet, begibt sich zum Tempel, der ebenfalls in Trümmern liegt. Dort trifft er auf einen weisen Obermönch, der ihm anbietet, beim Wiederaufbau des Tempels zu helfen. Der Spieler schließt sich den Mönchen an und beginnt damit, den Tempel zu restaurieren und die umliegende Natur zu erkunden.

Charaktere

  • Der Spieler selbst - kann seinen Charakter selbst zusammenstellen (gewisse Gesichtszüge, Frisuren und Haarfarben, Kleidung)
  • Diverse Mönchs- und Nonnentiere
  • Bewohner im Dorf

Ziele

Hauptziel

  • Ressourcen in der Natur sammeln, um den Tempel wieder aufzubauen bzw. Bewohnern helfen ihre Heiligtümer zu restaurieren
  • Minigames abschließen wie Rituale, Yoga und Meditationen, um sich selbst zu finden. Minispiele könnten Duschen, Zähneputzen, Karten ziehen, Yoga usw. sein

Nebenziel

  • Beziehungen zu den Bewohnen der Stadt pflegen
  • Side-Quests freischalten
  • Belohnungen und Weisheiten sammeln

Gameplay

Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen?

WASD - Gehen

LMB - Minispiele ausführen, Interaktion mit NPC's

Grundlegende Ressourcen

  • Gefarmte Ressourcen aus der Natur wie Holz, Steine, Blätter, Zweige.
  • Gesammelte Tarotkarten mit Weisheiten drauf

Game Art

Character Design

Environment Design

UI Design

Fake Screenshots