Drilling Dilemmas

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Drilling Dilemmas
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Drilling Dilemma: Title Poster
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StudioDesign Dynamos
PlattformPC (VR möglich)
GenrePuzzle, Survival
SpielmodusKoop

Dieses Spiel wurde von den Design Dynamos entwickelt.

Was ist besonders in dem Spiel?

Das Spiel setzt stark auf die Zusammenarbeit der Spieler, um die Herausforderungen zu bewältigen. Spieler müssen miteinander kommunizieren und sich gegenseitig unterstützen, um erfolgreich zu sein.

Thema

Teamwork und Kooperation in einem bedrohlichen Szenario.

Spieler Erfahrung

Die Spieler schlüpfen in unterschiedliche Rollen (Koordinator/Techniker) und sind stark von einander abhängig. Desto besser die Kommunikation zwischen den Spielenden funktioniert, desto schneller können Probleme gelöst werden. Eine Vertrauensbasis bis hin zu einem starken Pakt kann geschaffen werden in dem die Spielenden als gestärkt hervorgehen. Bei schlechter Kommunikation kann das Erlebnis auch in Frustration enden, wenn die Spielziele nicht erreicht werden.

Welche Elemente prägen Spielerlebnis?

Ein großer Wert wird auf das Sounddesign gelegt. Zusätzlich sollen die Rätsel das Teamwork und Kommunikationsstärke beider Spieler auf die Probe stellen.

Story

Während eines verheerenden Sturmes auf einer Ölplattform, in welchem bereits wichtige Komponenten zerstört wurden, kämpfen die letzten beiden Überlebenden ums Entkommen, bevor das Unwetter überhand nimmt und die Plattform vollständig vernichtet. Eine Person ist in der Kommandozentrale, die andere an Deck. Über ein Funkgerät kommunizieren sie und geben alles um die Funktionalität der Plattform soweit wiederherzustellen, damit sie entkommen können.

Trotz des Chaos und der Zerstörung zeigen die Besatzungsmitglieder bemerkenswerte Widerstandsfähigkeit, indem sie ihre Fachkenntnisse, Entschlossenheit und ihre Findigkeit nutzen, um die anstehenden Herausforderungen anzugehen. Trotz der überwältigenden Umstände weigern sie sich, Verzweiflung zu verfallen, und konzentrieren ihre Energie stattdessen auf konstruktives Handeln.

Setting

Was ist das Setting des Spiels?

Eine Ölplattform mitten auf dem Meer während eines schweren Sturms. Der Himmel ist dunkel und bedrohlich, mit dicken, schweren Wolken, die die Sonne verdecken und die Plattform in den Schatten stellen. Blitze erhellen die Szene intermittierend und werfen unheimliche Schatten, was zum Gefühl der Vorahnung beiträgt. Der starke Kontrast zwischen Licht und Dunkelheit verstärkt die surreale Atmosphäre des Sturms.

Charaktere

Koordinator: Ist eingeschlossen in der Kommandozentrale der Bohrinsel. Sieht wo Ausrüstung zu reparieren ist und hat Informationen darüber wie die verschiedenen Defekte zu beheben sind. Er sieht zu jedem Zeitpunkt die Position des Technikers und hat Zugang zu einer Karte um ihn zu lotsen.

Techniker: Sucht mithilfe der Anweisungen vom Koordinator nach den defekten Stellen und repariert diese. Sieht was kaputt ist und um welche Art von Ausrüstung es sich handelt.


Ziele

Was ist das Hauptziel des Spiels?

Das Hauptziel des Spiels ist es in diversen Szenarien die Überreste der Ölplattform so weit zu reparieren, sodass man noch entfliehen kann. Entweder durch Kommunikationsaufbau mit dem Festland und darauffolgender Rettung oder durch die Reparatur des Flucht U-Boots! All dies natürlich, bevor die Zeit abläuft und der Sturm die Plattform vollkommen übernimmt.

Prozeduren

Wie können die Spieler diese Aktionen ausführen?

Die Spieler kommunizieren über Funkgeräte und müssen sich gegenseitig beschreiben was sie sehen, um die Ausrüstung der Bohrinsel zu reparieren.

Wie werden die Charaktere gesteuert?

Für Bewegung im 3D Raum wird A,W,S,D genutzt. Zusätzlich wird die rechte Maustaste zum aktivieren und deaktivieren des Funkgeräts verwendet. Die Interaktion mit Gegenständen im Raum, sowie mit den defekten Stellen wird über die linke Maustaste geregelt.

Basis Ressourcen

Was sind die Grundressourcen?

Die Hauptressourcen sind die visuellen Hinweise die zum finden und reparieren der Ausrüstung gegeben werden. Der Koordinator erhält zusätzlich noch ein Guidebook, welches die Schritte zum korrekten reparieren beinhaltet. Der Techniker erhält eine kleine Auswahl an Tools in Form eines Multitools. Auch die limitierte Zeit die den Spieler zum reparieren der Ausrüstung bleibt ist eine wichtige Ressource.

Konflikt

Die Schwierigkeit des Spiels besteht darin in einem gewissen Zeitraum eine bestimmte Anzahl an Gegenständen zu reparieren. Das Misslingen einer Reparatur führt zu zusätzlichen Schäden, welche ebenso behoben werden müssen, was wieder wertvolle Zeit kostet. Zu viele zusätzliche Schäden führen zwangsläufig zu einer vollkommenen Zerstörung der Station. Es ist ein ständiges Hin-und-Her zwischen den Spielern, da ständig Informationen ausgetauscht werden müssen um weiterzukommen. Jeder Schaden ist anders und benötigt die tatkräftige Unterstützung von beiden Parteien um behoben zu werden.

Ergebnis

Was sind die verschiedenen Ausgänge des Spiels?

Die verschiedenen Ausgangsmöglichkeiten des Spiels hängen 1:1 mit dem Teamwork der Spieler zusammen. Es gibt die Möglichkeit des Scheiterns. Dies geschieht entweder, wenn die Zeit abläuft und die Bohrinsel von den Wellen zerstört wird, oder zu viele Reparaturen fehlschlagen und somit die Bohrinsel von die Spielern endgültig zerstört wurde. Die Siegkondition ist je nach Playthrough unterschiedlich. Bei verschiedenen Reihen von Tasks ist das Ende unterschiedlich. Es kann sein, dass die Rettung durch ein abgesetztes S.O.S Signal erfolgt. Eine weitere Möglichkeit wäre die Reparatur eines Rettungs-U-Boots.

Visueller Stil

Realistisch angelehnt.