Colonies of Arus

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Colonies of Arus
StudioDie Rasselbande
Erstveröffent-
lichung
TBA
PlattformPC
Spiel-EngineUnity
GenreStrategy
SpielmodusSingleplayer
Altersfreigabe
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen

Dies ist ein Game Design des Teams Die Rasselbande für das Fach Game Design Fundamentals.

Concept

Pitch

Der Spieler startet mit einer unupgegradeten Base auf einem Planeten an. Die Base hat einen Schutzraum, der eine Rakete enthält. Diese Rakete dient als Win-Condition. Der Schutzraum dient als Rückzugsort für alle nicht-kampffähigen Crewmember. Nachdem der Spieler seinen Zug beendet ist die Aufbauphase beendet und die Kampfphase beginnt in welcher Aliens in die Basis schwärmen. Die kampffähigen Crewmember kämpfen in der Base gegen die Aliens (außerhalb des Schutzraums). Der Spieler kann die Basis oder seine Crewmember upgarden oder erweitern (z.B.: Fallen legen, Türen verstärken, Turrets aufstellen). In der Bauphase kann auch im Shop Crewmember mit zufälligen Rollen erworben werden. Nach der Bauphase tauchen mehrere Aliens (oder Elite-Aliens) auf und greifen die Base an. Es werden mehrere Upgrades benötigt um die Rakete fertigzustellen und das Spiel zu gewinnen.

Target Audience

Strategy-Game -, Sci-Fi und Economy-Management Fans.

Objectives

Überlebe lange genug um die Rakete fertig zu stellen und vom Planeten zu entkommen.

Character

Verschiedene Auswahl an Crew-Member:

  • Engineer: Kann technische Upgrades ausführen.
  • Electrician: Seine Aufgabe ist es kaputte Lichter zu reparieren, um die Sicht auf Eindringlinge zu ermöglichen.
  • Soldier: Verteidigt die Basis mit seinem Leben.
  • Medic: Kann die gefallenen Soldaten reanimiern.
  • Scientist: Ermöglicht Zugriff auf Combat-Upgrades.

Core-Rules

Die Crew muss überleben, um evakuiert werden zu können. Um zu entkommen muss die Rakete fertiggestellt werden. Jedes Upgrade, sei es Rakete oder Basis, kostet Ressourcen, welche man sich gut einteilen muss. Die Aliens greifen in stärker werdenden Wellen an. Verschiedene Alien-Typen haben verschiedene Fähigkeiten.

Outcome

Die Basis wird überrannt von feindlichen Aliens oder die Crew entkommt in der Rakete.

Game look

Pixelart, Isometric View. Dark Sci-Fi.

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