You Have to Win the Game: Unterschied zwischen den Versionen
→Werden andere Spiele visuell referenziert?
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== Konflikt == | == Konflikt == | ||
=== Bietet das Spiel | === Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | ||
Auf der Reise durch das Höhlensystem müssen mehrere Feinde und Hindernisse überwunden werden. Neben Schlangen, Fledermäusen, Krabben etc., welche relativ leicht überwunden werden könne, kommen auch mehrere Bosse vor. Ebenfalls stellen Stacheln und Wassergräben potenzielle Gefahren dar. | |||
<gallery> | <gallery> | ||
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=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? === | === Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? === | ||
Die Gegner bewegen sich entweder selbst oder feuern Objekte ab. Bei Kollision mit einem Feind oder einem abgeschossenen Objekt stirbt der Charakter und kommt (je nach Modus) zu einem Checkpoint zurück. Selbiges passiert bei Berührung mit Wassergräben oder Stacheln. | |||
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | === Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | ||
Die Gegner | Die Möglichkeit Gegner zu besiegen besteht nicht. Ihnen kann lediglich ausgewichen werden. | ||
== Ergebnis == | == Ergebnis == | ||
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=== Werden andere Spiele visuell referenziert? === | === Werden andere Spiele visuell referenziert? === | ||
Es werden grundsätzlich keine Spiele referenziert. | |||
=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? === | === Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? === | ||
Der Charakter befindet sich in einem Höhlensystem welches immer weiter erkundet wird. | |||
[[Kategorie:Spielanalyse]] | [[Kategorie:Spielanalyse]] |