Wiggle

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Seite für das Spiel von dem Team There is no Group.

Step 1 - Brainstorming

Die Gruppe bespricht Game Ideen. Zuerst werden die bereits vorbereiteten Ideen von der Lehrveranstaltung Game Production untereinander präsentiert.

  • Idee von Lukas: 3D Escape/Puzzle Game. Du bist ein Zauberlehrling, der auf der Suche nach Ruhm und Ehre im Turm des "Mad-Malbus" gefangen wird. Sein Ziel ist es Hinweise über einen Zaubertrank zu sammeln und aus dem Turm zu entkommen.
  • Idee von Nicole: Es gibt zwei Hauptcharaktere. Einen grünen männlichen Wackelpudding und einen lila weiblichen Wackelpudding. Sie wurde entführt und er will sie retten. Dafür muss er sich auf einen langen schweren Weg begeben. Am Weg muss er Dinge aufsammeln um die Bösewichte die er anrtifft zu vernichten. (Collect & Shoot)
  • Idee von Rian: Junge verloren im Wald. Zwei Stimmen/Wesen die ihn beeinflussen. Je nach Entscheidung verschlechtert sich der Wald und Psyche. Storybased-Mystery-Puzzle-Game
  • Idee von Albert: 3D Escape/Horror Game, wobei der Hauptcharakter aus einem Kulthaus entfliehen muss. Jede seiner Entscheidungen hat Einfluss auf das Ende der Geschichte.
  • Idee von Marvin: noch keine vorhanden/TBA

Es wird gemeinsam für eine Game Idee entschieden und diese weiter ausgearbeitet.

Step 2 - Ausarbeitung

Die gewählte Game Idee ist von Nicole. Diese Grundidee wird nun für die Aufgabenstellung entsprechend abgewandelt und weiter ausbearbeitet.

Charaktere:

1) Sir Wiggle ("Held") - grüner Wackelpudding

2) Cherry ("Freundin") - pinker Wackelpudding

3) Lord Pretzel ("Bösewichte") - Brezel

4) Snackys ("böse Arme") - Soletti

Story:

Cherry wurde von Lord Pretzel und seiner bösen Armee von Snackys entführt. Sir Wiggle muss diese nun retten, doch findet auf seinem Weg Gegner und Herausforderungen die er bewältigen muss.

Mechanik:

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Step 3 - Namensfindung

Der Name des Games ist "Wiggle", weil der Hauptcharakter (grüner Wackelpudding) "Sir Wiggle" heißt.

Assoziationen, Name, story, ...

Step 4 - ...

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