Where is Winnie?: Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Titel des eigenen Spiels | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Name des Teams | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = Genre des Spiels | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopierschut…“) |
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==Spielemechaniken== | ==Spielemechaniken== | ||
* Mit den Tasten W, A, S und D kann der/die Spieler*in sich frei im Spiel bewegen. | |||
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! --> | * Mit der Taste I kann mit Objekten oder Charakteren interagiert werden. (Zum Beispiel einen Gegenstand aufheben oder ein Gespräch beginnen) | ||
* Mit der Escape-Taste gelangt man in ein Menü, in welchem man das Spiel beenden kann oder Einstellungen bezüglich der Audiolautstärke abändern kann. | |||
* Es gibt eine festgelegte Reihenfolge, in welcher man die Personen nach Hinweisen befragen kann/muss. Spricht man stattdessen andere Personen an, kommen Standardtexte ohne Interaktionsmöglichkeit. | |||
* Es gibt kein Inventar. Man kann nur einen Gegenstand sammeln und anschließend abgeben. | |||
* Es gibt kein Zeitlimit. | |||
* Die Kamera folgt der Hauptperson „Evelyn“ in der Third-Person-View von schräg oben. (Referenz: Animal Crossing)<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! --> | |||
==Level Design== | ==Level Design== |