Vortex Flip!: Unterschied zwischen den Versionen

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== Umsetzung in Construct 3 ==
== Umsetzung in Construct 3 ==
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet? 
Für Vortex Flip wurde eine Kombination aus eigenen Grafiken und vorgefertigten Sprites verwendet. Der Hintergrund, das Double Jump Power Up Icon sowie der Vortex sind Elemente aus einer bereits existierenden Sprites Bibliothek. Der Rest wurde von uns selbst erstellt und in Construct 3 schlussendlich eingefügt. 
 
Einer der ersten Arbeitsschritte in Construct 3 war das grobe Erstellen des Levels - sprich das Erstellen der diversen Elemente und die Zuweisung des Verhaltens, der Effekte und der Eigenschaften. Da wir sehr viele interaktive Elemente in unserem Game haben, würde die detaillierte Beschreibung eines jeden einzelnen Bausteines völlig den Rahmen dieser Wiki - Seite sprengen. 
 
Nachdem alle Elemente ca. dort platziert wurden wo wir es geplant haben, wurde das Level von uns allen ausgiebig getestet um zu gewährleisten, dass das Game spielbar und somit auch schaffbar ist. Danach wurden die Grafiken nach und nach eingefügt, um dem Spiel das gewisse Look and Feel zu geben. 


== Download ==
== Download ==
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