Void: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 44: | Zeile 44: | ||
Game Art verlangte nach einen neuen, frischen Ansatz- hierfür wurde der imaginäre Platformer | Game Art verlangte nach einen neuen, frischen Ansatz- hierfür wurde der imaginäre Platformer | ||
[[Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots | Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots]] | [[Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots | Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots]] | ||
konzipiert. Ein 2D-Adventure, in den man eine | konzipiert. Ein 2D-Adventure, in den man eine Ritterliche Gans spielt, die sich durch skurielle Gemälde und Bücher im Altdeutschen Stil kämpft. | ||
== Game Interface == | == Game Interface == |
Version vom 5. Mai 2023, 10:00 Uhr
Das Example Team ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2023. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel Good Morning.
Game Design
Als Pitch wurde das Spiel konzepiert
Level Design
Das Level Design beinhaltete einen 2D-Platformer, gestaltet mit den Online-Tool Construct3 Magischer Kater
Game Art
Game Art verlangte nach einen neuen, frischen Ansatz- hierfür wurde der imaginäre Platformer Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots konzipiert. Ein 2D-Adventure, in den man eine Ritterliche Gans spielt, die sich durch skurielle Gemälde und Bücher im Altdeutschen Stil kämpft.