Void: Unterschied zwischen den Versionen

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Game Art verlangte nach einen neuen, frischen Ansatz- hierfür wurde der imaginäre Platformer
Game Art verlangte nach einen neuen, frischen Ansatz- hierfür wurde der imaginäre Platformer
[[Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots | Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots]]
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konzipiert. Ein 2D-Adventure, in den man eine Ritterlichre Gans spielt, die sich durch skurielle Gemälde und Bücher im Altdeutschen Stil kämpft.
konzipiert. Ein 2D-Adventure, in den man eine Ritterliche Gans spielt, die sich durch skurielle Gemälde und Bücher im Altdeutschen Stil kämpft.


== Game Interface ==
== Game Interface ==

Version vom 5. Mai 2023, 10:00 Uhr

Void

Team Void in action.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2023
Mitglieder
Team Lead, Game Design
Anika Weinreich
Programmierung, Level Design
Nina Wallmann
Artist, Level Design
Martin Siedler
Programmierung
Antonia Klar

Das Example Team ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2023. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Good Morning.

Game Design

Als Pitch wurde das Spiel konzepiert

Llamageddon

Level Design

Das Level Design beinhaltete einen 2D-Platformer, gestaltet mit den Online-Tool Construct3 Magischer Kater

Game Art

Game Art verlangte nach einen neuen, frischen Ansatz- hierfür wurde der imaginäre Platformer Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots konzipiert. Ein 2D-Adventure, in den man eine Ritterliche Gans spielt, die sich durch skurielle Gemälde und Bücher im Altdeutschen Stil kämpft.

Game Interface

Playtesting