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=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
Die Kameraführung ähnelt sehr der von Mario 3D Spielen und zoomt hinaus, wenn sich die Spieler*innen voneinander wegbewegen.
Die Kameraführung ähnelt sehr der von Mario 3D Spielen und zoomt hinaus, wenn sich die Spieler*innen voneinander wegbewegen. Dadurch wird kein Splitscreen benötigt.


=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
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