Untamed: Unterschied zwischen den Versionen

672 Bytes hinzugefügt ,  23. März 2022
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== Spielerfahrung ==
== Spielerfahrung ==
=== Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? ===
=== Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? ===
In Untamed gibt es viele aufregende Level, in denen sich der*die Spieler*in aufgeregt fühlt. Außerdem gibt es einige entspannte Rätsel. Des Weiteren kann man sich in einer Gruppe untereinander sabotieren, um das Spielen ein wenig lustiger zu gestalten.


=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
Die aufregenden Passagen sind hauptsächlich durch Zeitdruck geprägt, es können aber auch schwierige Verfolgungsjagden den Adrenalinspiegel der Spieler*innen in die Höhe treiben. Um wieder abkühlen zu können, gibt es genügend entspannende Rätsel, die lediglich den Verstand der Spieler*innen erfordert.


=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
Durch das Abwechseln von aufregenden, entspannten und lustigen Passagen wird das Spielen nie langweilig.


== Handlung ==
== Handlung ==
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