Twinkies Adventure: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Screenshots'''
[[Datei:03_Pandemonium.jpg|rahmenlos|300x300px]] [[Datei:01 Main menu.jpg|300x300px]]
[[Datei:02 Twinky sad.jpg|300x300px]]
[[Datei:04 Winscreen.jpg|300x300px]]


'''UI Elemente'''
'''UI Elemente'''
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Des weiteren wurde den Gegner Sprites eine Animation hinzugefügt. Diese halten nun ein Schild in ihren Händen auf dem gezählt wird wie oft der Player an diesem Gegner gestorben ist. Sollten die Spielenden mehr als 25 mal sterben (gegen einen Gegner oder durch aus der Map fallen) wird in der linken oberen Ecke der Schriftzug „Twinky is sad, because u suck so much“ eingeblendet und das Player Sprite beginnt zu weinen.
Des weiteren wurde den Gegner Sprites eine Animation hinzugefügt. Diese halten nun ein Schild in ihren Händen auf dem gezählt wird wie oft der Player an diesem Gegner gestorben ist. Sollten die Spielenden mehr als 25 mal sterben (gegen einen Gegner oder durch aus der Map fallen) wird in der linken oberen Ecke der Schriftzug „Twinky is sad, because u suck so much“ eingeblendet und das Player Sprite beginnt zu weinen.
[[Datei:02 Twinky sade.jpg|400x400px]]  [[Datei:01 Main menue.jpg|400x400px]]  [[Datei:04 Winscreene.jpg|400x400px]]


'''Pandemonium'''
'''Pandemonium'''
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Hat der Player das Ziel des Levels erreicht wurde ein Endscreen eingerichtet auf dem neben „U WON!“ auch die Statistik steht gegen wen wie oft gestorben wurde und wie viele Tode insgesamt (auch mit aus der Map fallen) verzeichnet sind.
Hat der Player das Ziel des Levels erreicht wurde ein Endscreen eingerichtet auf dem neben „U WON!“ auch die Statistik steht gegen wen wie oft gestorben wurde und wie viele Tode insgesamt (auch mit aus der Map fallen) verzeichnet sind.
[[Datei:03 Pandemoniume.jpg|rahmenlos|400x400px]]
[[Kategorie:Level Design]]
[[Kategorie:Level Design]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2022]]
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