Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung Game Production. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.

Trials of a Cat Witch
StudioKomplette Loser
Altersfreigabe
PEGI ab 0 Jahren empfohlen
PEGI ab 0 Jahren empfohlen

Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.

Rollen und Aufgaben im Team

In diesem Team befinden sich Adrian Holzer, Eva Kuttnig, Viktoria Wereszczynska, Sophie Francz, Elisabeth Schuhmann und Ines Freisitzer.

Projekt Management - Sophie Francz, Ines Freisitzer, Eva Kuttnig

Game Design - Viktoria Wereszczynska, Eva Kuttnig

Level Design - Viktoria Wereszczynska, Eva Kuttnig

Story - Eva Kuttnig, Viktoria Wereszczynska, Sophie Francz, Ines Freisitzer

Art (3D) - Ines Freisitzer, Viktoria Wereszczynska, Elisabeth Schuhmann

Sound - Adrian Holzer, Viktoria Wereszczynska, Sophie Francz

Programming - Elisabeth Schuhmann, Adrian Holzer

Vision Statement

Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels.

Spielemechaniken

Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.

Level Design

Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.

Story

Beschreibung der Story des Spiels in mindestens 100 Wörtern.

User Interface

Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.

Asset Liste

Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.