Trials of a Cat Witch: Unterschied zwischen den Versionen
→Rollen und Aufgaben im Team
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== Rollen und Aufgaben im Team == | == Rollen und Aufgaben im Team == | ||
In diesem Team befinden sich Adrian Holzer, Eva Kuttnig | In diesem Team befinden sich Adrian Holzer, Eva Kuttnig, Sophie Francz, Elisabeth Schuhmann und Ines Freisitzer. | ||
'''Projekt Management''' - Sophie Francz, ''Ines Freisitzer, Eva Kuttnig'' | '''Projekt Management''' - Sophie Francz, ''Ines Freisitzer, Eva Kuttnig'' | ||
'''Game Design''' - Viktoria Wereszczynska | '''Game Design''' - Viktoria Wereszczynska | ||
'''Level Design''' - Adrian Holzer | '''Level Design''' - Adrian Holzer | ||
'''Story''' - Eva Kuttnig, '' | '''Story''' - Eva Kuttnig, ''Sophie Francz, Ines Freisitzer'' | ||
'''Art (3D)''' - Ines Freisitzer | '''Art (3D)''' - Ines Freisitzer'', Elisabeth Schuhmann, Eva Kuttnig'' | ||
'''Sound''' - Adrian Holzer | '''Sound''' - Adrian Holzer'', Sophie Francz'' | ||
'''Programming''' - Elisabeth Schuhmann, ''Adrian Holzer'' | '''Programming''' - Elisabeth Schuhmann, ''Adrian Holzer'' | ||
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|<nowiki>https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/5-rabbits-138255</nowiki> | |<nowiki>https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/5-rabbits-138255</nowiki> | ||
|Verschiedene Skins und noch mehr Animationen | |Verschiedene Skins und noch mehr Animationen | ||
|- | |||
|3D | |||
|Cat Low Poly | |||
|yes | |||
|1 | |||
|https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/mammals/low-poly-cats-185996#reviews | |||
|Katze mit Animationen für TPC (wenn gewollt) | |||
|- | |||
|3D | |||
|Cat Hq | |||
|yes | |||
|1 | |||
|https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/mammals/fully-animated-cats-185493 | |||
|Katze mit Animationen für TPC (wenn gewollt) | |||
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Dabei ist es wichtig, dass die Fortschritte im Projekt täglich bewertet und entsprechende Maßnahmen bei notwendigen Korrekturen schnell ergriffen werden. So können Projekte wie geplant oder sogar früher abgeschlossen werden. | Dabei ist es wichtig, dass die Fortschritte im Projekt täglich bewertet und entsprechende Maßnahmen bei notwendigen Korrekturen schnell ergriffen werden. So können Projekte wie geplant oder sogar früher abgeschlossen werden. | ||
[[Datei:Bsp.jpg|alternativtext=Beispiel für CCP an unserem Projekt|links|mini|500x500px|Beispiel für | [[Datei:Bsp.jpg|alternativtext=Beispiel für CCP an unserem Projekt|links|mini|500x500px|Beispiel für CCPM an unserem Projekt]] | ||
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]] | [[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]] |