There Is No Team: Unterschied zwischen den Versionen

Aus hagenberg.games Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
The real Wiki from There Is No Team
The real Wiki from There Is No Team
{{Infobox Team
| Name              = Example Team
| Logo              = ExampleTeamLogo.png
| Logobeschreibung  = Das Logo von Example Team.
| Bild              = ExampleTeamGroup.jpg
| Bildbreite        =
| Bildbeschreibung  = The Example Team in action.
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Semester          = SS 2022
| Mitglied1Name    = John Doe
| Mitglied1Role    = Team Lead, Game Design
| Mitglied2Name    = Jane Doe
| Mitglied2Role    = Programmierung, Level Design
| Mitglied3Name    = Jim Doe
| Mitglied3Role    = Artist, Level Design
| Mitglied4Name    = Joanne Doe
| Mitglied4Role    = Programmierung
| Mitglied5Name    =
| Mitglied5Role    =
| Mitglied6Name    =
| Mitglied6Role    =
| Mitglied7Name    =
| Mitglied7Role    =
| Mitglied8Name    =
| Mitglied8Role    =
}}
Das '''Example Team''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2022]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
== Spielanalyse ==
Analysiert wurde das Spiel [[Beispiel:Spelunky|Spelunky]].
== Game Design ==
== Level Design ==
== Game Art ==
== Game Interface ==
== Playtesting ==

Version vom 3. März 2022, 14:12 Uhr

The real Wiki from There Is No Team

Example Team
Das Logo von Example Team.

Das Logo von Example Team.

The Example Team in action.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2022
Mitglieder
Team Lead, Game Design
John Doe
Programmierung, Level Design
Jane Doe
Artist, Level Design
Jim Doe
Programmierung
Joanne Doe

Das Example Team ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Spelunky.

Game Design

Level Design

Game Art

Game Interface

Playtesting