The Old Tree V2: Unterschied zwischen den Versionen

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Sci-Fi
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=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
Architektur, Charaktere
Die Umgebung wird einerseits durch detailierte Hintergründe, andererseits durch vereinzelte Animationen vermittelt. Grundsätzlich besteht die Umgebung aus nicht-beweglichen hintergrundbildern, jedoch hauchen einzelne kleine ANimationen wie etwa Bewegungen oder blinkende Lichter dem Spiel Leben ein.
 
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===


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