The Old Tree V2: Unterschied zwischen den Versionen

 
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=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? ===
=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? ===
Das Blinken der Lichter regt den Spieler dazu and sich mit der Umgebung auseinanderzusetzen und diverse Gegenstände anzuklicken, Da sich das Alien später von alleine bewet wird das Motiv schnell klar.  
Das Blinken der Lichter regt den Spieler dazu and sich mit der Umgebung auseinanderzusetzen und diverse Gegenstände anzuklicken. Da sich das Alien später von alleine bewegt wird das Motiv schnell klar.  
=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===
=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===
Der Koch im Spiel ähnelt der Köchin aus Los Morancos.
Der Koch im Spiel ähnelt der Köchin aus Los Morancos.
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Sci-Fi
Sci-Fi
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
Architektur, Charaktere
Die Umgebung wird einerseits durch detailierte Hintergründe, andererseits durch vereinzelte Animationen vermittelt. Grundsätzlich besteht die Umgebung aus nicht-beweglichen hintergrundbildern, jedoch hauchen einzelne kleine ANimationen wie etwa Bewegungen oder blinkende Lichter dem Spiel Leben ein.
 
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===


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=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
Ein namenloser grüner Alien.
der Hauptcharacter ist ein grünes- apfelförmiges Alien Baby mit Tentakeln als Gliesmaßen. Der Character verfügt über keine visuell erkennbaren Emotionen oder Komunikationsmöglichkeiten. Er kann sich lediglilch nach vorne weiterbewegen dank der Tentakel.
 
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
Krabbeln, sich an Decken festkleben.
Krabbeln, sich an Decken festkleben.Der Charakter kann sich mit Hilfe seiner Tentakel am Boden, Wänden und aud der Decke fortbewegen. Er verfügt außerdem über den erforderlichen orientierungssinn welcher nötig ist, um das Nest zu verlassen. Somit ist es nicht Aufgabe des Spielers, den Weg zu finden, sondern nur Hindernisse aus dem Weg zu räumen.
 
== Ziele ==
== Ziele ==


=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
Den alten Baum zu verlassen.
Das Hauptziel liegt darin, vorerst das Nest, und dann ein Untergrundsystem unter einen alten Baum zu verlassen.
 
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
Nein.
Nein.
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