The Lost Place Hunter: Unterschied zwischen den Versionen

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'''flashlight:''' um in dunklen Räumen oder in der Nacht zu sehen.
'''flashlight:''' um in dunklen Räumen oder in der Nacht zu sehen.


'''Rätsel:''' unterschiedliche Rätsel im Spiel teilweise vielleicht Strom verbinden mit maus 2D oder Karten richtig ordnen.
'''Rätsel:''' unterschiedliche Rätsel im Spiel teilweise vielleicht Strom verbinden mit Maus 2D oder Karten richtig ordnen.


==Game Interface==
==Game Interface==
==Story==
==Story==
==Level Design==
==Level Design==

Version vom 27. März 2023, 17:22 Uhr

The Lost Place Hunter

The Lost Place Hunter
StudioDie Lerngruppe
Publisher-
Erstveröffent-
lichung
-
Plattform-
Spiel-EngineUnity

Vision

Unser Spiel bietet eine einzigartige Erfahrung für Spieler, die sich für das Erkunden mysteriöser, verlassener Orte begeistern. Als Lost Place Hunter betrittst du eine verlassene Villa, die schnell Hinweise auf eine dunkle und gefährliche Vergangenheit offenbart.

Durch das Erkunden der Villa und das Lösen von Rätseln musst du Hinweise sammeln und schließlich herausfinden, dass hier eine Sekte aktiv ist, die Menschenopfer bringt.

Das Spiel bietet eine packende Erfahrung, in der du deine Fähigkeiten als Ermittler unter Beweis stellen musst. Die einzigartige Atmosphäre des verlassenen Gebäudes und die bedrohliche Präsenz der Sekte machen das Spiel zu einem spannenden Abenteuer, bei dem es um Leben und Tod geht.

Game Design

walk: um von A zu B zu gelangen.

sprint: um schneller von A zu B zu gelangen oder wegzulaufen.

jump: Hindernisse überwinden.

crawl: um durch zB. Ein kleines Loch durchzukommen um in anderen Raum zu kommen.

pickup: um Gegenstände aufzuheben aber manche Gegenstände können auch teilweise nicht aufgenomme werden und nur inspiziert werden um die Geschichte des Spiels zu enthüllen und um Geheimnisse zu finden.

read: um wichtige Dokumente zu lesen, Inhalte können auch im Text format angezeigt werden damit Inhalte leichter lesbar sind.

flashlight: um in dunklen Räumen oder in der Nacht zu sehen.

Rätsel: unterschiedliche Rätsel im Spiel teilweise vielleicht Strom verbinden mit Maus 2D oder Karten richtig ordnen.

Game Interface

Story

Level Design