The Lost Place Hunter
The Lost Place Hunter
The Lost Place Hunter | |
---|---|
Studio | Die Lerngruppe |
Publisher | - |
Erstveröffent- lichung | - |
Plattform | - |
Spiel-Engine | Unity |
Vision
Unser Spiel bietet eine einzigartige Erfahrung für Spieler, die sich für das Erkunden mysteriöser, verlassener Orte begeistern. Als Lost Place Hunter betrittst du eine verlassene Villa, die schnell Hinweise auf eine dunkle und gefährliche Vergangenheit offenbart.
Durch das Erkunden des Hauses und das Lösen von Rätseln musst du Hinweise sammeln und schließlich herausfinden, dass hier eine Sekte aktiv ist, die Menschenopfer bringt.
Das Spiel bietet eine packende Erfahrung, in der du deine Fähigkeiten als Ermittler unter Beweis stellen musst. Die einzigartige Atmosphäre des verlassenen Gebäudes und die bedrohliche Präsenz der Sekte machen das Spiel zu einem spannenden Abenteuer, bei dem es um Leben und Tod geht.
Game Design
walk: um von A zu B zu gelangen.
sprint: um schneller von A zu B zu gelangen oder wegzulaufen.
jump: Hindernisse überwinden.
crawl: um durch zB. Ein kleines Loch durchzukommen um in anderen Raum zu kommen.
pickup: um Gegenstände aufzuheben aber manche Gegenstände können auch teilweise nicht aufgenomme werden und nur inspiziert werden um die Geschichte des Spiels zu enthüllen und um Geheimnisse zu finden.
read: um wichtige Dokumente zu lesen, Inhalte können auch im Text format angezeigt werden damit Inhalte leichter lesbar sind.
flashlight: um in dunklen Räumen oder in der Nacht zu sehen.
Rätsel: unterschiedliche Rätsel im Spiel teilweise vielleicht Strom verbinden mit Maus 2D oder Karten richtig ordnen.
Game Interface
Story
Man ist ein Lost Place Hunter, das sind Menschen, die gerne verlassene Orte erkunden.
Eines Tages geht man in ein Haus und denkt, dass dieses Gebäude verlassen ist. Jedoch findet man immer mehr Hinweise darauf, dass dieser Ort doch nicht so unbewohnt ist, wie man gedacht hat.
Achtung Spoiler:
Je mehr Hinweise man findet, desto klarer wird es, dass hier eine Sekte tätig sein könnte und Menschenopfer bringt.
Vielleicht findet man sogar Briefe von ehemaligen Sektenmitgliedern, die sich geopfert haben.
Es gibt zwei mögliche Enden: In einem informiert man die Polizei über die Sekte und man hilft somit, das Leben der Menschen zu retten, die in Zukunft möglicherweise Opfer dieser Sekte werden könnten. Im anderen Szenario entscheidet man sich, den Ort zu verlassen, ohne etwas zu unternehmen.
Es gibt auch eine Möglichkeit, dass man in der Villa angegriffen und getötet wird.