The Lost Place Hunter: Unterschied zwischen den Versionen

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==Game Design==
==Game Design==
'''walk:''' um von A zu B zu gelangen
sprint: um schneller von A zu B zu gelangen oder wegzulaufen
jump: Hindernisse überwinden
crawl: um durch zB kleines Loch durchzukommen um in anderen Raum zu kommen pickup: um Gegenstände aufzuheben Gegenstände können auch teilweise nicht aufgenomme werden und nur inspiziert werden um die Geschichte des Spiels zu enthüllen und Geheimnisse zu finden
read: um wichtige Dokumente zu lesen, Inhalte können auch im Text format angezeigt werden damit Inhalte leichter lesbar sind
flashlight: um in dunklen Räumen oder in der Nacht zu sehen
Rätsel: unterschiedliche Rätsel im Spiel teilweise vielleicht Strom verbinden mit maus 2D oder Karten richtig ordnen
==Game Interface==
==Game Interface==
==Story==
==Story==
==Level Design==
==Level Design==
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