The Lost Place Hunter: Unterschied zwischen den Versionen
→Game Design
(→Vision) |
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==Game Design== | ==Game Design== | ||
'''walk:''' um von A zu B zu gelangen | |||
sprint: um schneller von A zu B zu gelangen oder wegzulaufen | |||
jump: Hindernisse überwinden | |||
crawl: um durch zB kleines Loch durchzukommen um in anderen Raum zu kommen pickup: um Gegenstände aufzuheben Gegenstände können auch teilweise nicht aufgenomme werden und nur inspiziert werden um die Geschichte des Spiels zu enthüllen und Geheimnisse zu finden | |||
read: um wichtige Dokumente zu lesen, Inhalte können auch im Text format angezeigt werden damit Inhalte leichter lesbar sind | |||
flashlight: um in dunklen Räumen oder in der Nacht zu sehen | |||
Rätsel: unterschiedliche Rätsel im Spiel teilweise vielleicht Strom verbinden mit maus 2D oder Karten richtig ordnen | |||
==Game Interface== | ==Game Interface== | ||
==Story== | ==Story== | ||
==Level Design== | ==Level Design== |