The Blooming Idiots: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielanalyse ==
== Spielanalyse ==


Analysiert wurde das Spiel [[Plant_Daddy]].
Analysiert wurde das Spiel [[Plant Daddy|''Plant Daddy'']].


== Game Design ==
== Game Design ==
 
Ein Game Design für ''[[Untamed]]'' erstellt.
Noch kein Game Design erstellt.


== Level Design ==
== Level Design ==
Noch kein Level Design erstellt.
Ein Level Design für ''[[Two]]'' erstellt.


== Game Art ==
== Game Art ==
Noch kein Game Art erstellt.
[[Game Art für Untamed|''Untamed'' - Game Art]].


== Game Interface ==
== Game Interface ==
Noch kein Game Interface erstellt.
[[Game Art für Untamed#Game Interface für Untamed|''Untamed'' - Interface]]


== Playtesting ==
== Playtesting ==
 
''[[Playtesting: The Old Tree|Playtest]]'' von ''[[There Is No Team]] ausgewertet''.
[[Kategorie:Team im SS 2022]]
[[Kategorie:Team im SS 2022]]

Aktuelle Version vom 16. Juni 2022, 16:12 Uhr

The Blooming Idiots
Das Logo von the Blooming Idiots.

Das Logo von the Blooming Idiots.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2022
Mitglieder
Alina Brandstätter
Viktoria Moosleitner
Jonas Rathberger
Julia Rahofer
Gianluca Wassermeyer

Das Team The Blooming Idiots ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Plant Daddy.

Game Design

Ein Game Design für Untamed erstellt.

Level Design

Ein Level Design für Two erstellt.

Game Art

Untamed - Game Art.

Game Interface

Untamed - Interface

Playtesting

Playtest von There Is No Team ausgewertet.