Dies ist das Game Art des Teams Die schrumpligen Pilze für das Fach Game Design Fundamentals.

Konzept

The Adventures Of Lux ist eine Spin-Off Geschichte aus unserem Game Production Spiel: TheSaviourOfLight.

Während "The Saviour of Light" um einen Helden handelt, welcher seine Welt und seine Gilde von der dunklen Macht retten muss (mehr Info unter TheSaviourOfLight#The Story), geht es in diesem Spin Off um seinen treuen Kumpel "Lux", ein süßes magisch leuchtendes Wesen.

Vor der Zeit unseres Helden war Lux ein verlorener Geist in dieser Welt. Er weiß nicht, wie viele Jahre er schon in dieser Finsternis leben muss. Eines Tages entdeckt er einen starken Lichtstrahl, ausgehend von einem großen Schloss. Dieser Anblick erinnert ihn an seine Bestimmung: seine gefangenen Freunde aus dem Schloss zu retten.

Angezogen von diesem Licht möchte er sich auf den Weg dorthin machen, ein starker Tatendrang füllt ihn mit Mut und Aufregung. Doch seine Reise stellt sich schwieriger dar als er angenommen hatte.

Unser Hauptcharakter ist verschiedenen Hindernissen ausgesetzt und ein Hauptboss, welcher Lux den Weg versperrt.

Character Sketches

Lux

Lux ist eine Lichtkugel um die drei goldene Ringe rotieren. Hier unsere Sketches von Lux:

 
Walking Animation
 
Idle Animation


 

  

Gegner

Sketches vom Hauptgegner "Blob", der unseren Lux nicht weiterkommen lässt. Wie besiegt man ihn wohl?

  

first rough environment sketch

Die Welt ist verdunkelt, Nebel nimmt einen überall die Sicht. Die schwebenden Inseln sind kaum noch zu erkennen. Nur durch kleine Lichtquellen lässt sich der Weg zum Schloss finden, wo das Ziel unseres Hauptcharakters liegt. Doch verschiedene Hindernisse im Wald machen ihm das Leben schwer.

Ein Quick-Sketch der Landschaft und fertige Versionen der Environment.

 

concept sketches of game environment

 


 


 

Fake Screenshot

Eine Komposition, die ein mögliches Level aus dem Spiel darstellt.

 

Tilemap

Die Tilemap, welche zur Erstellung des Levels verwendet wurde.

 

Level

Hier unser Level! :)