Dies ist das Game Art des Teams Die schrumpligen Pilze für das Fach Game Design Fundamentals.

Konzept

The Adventures Of Lux ist eine Spin-Off Geschichte aus unserem Game Production Spiel: TheSaviourOfLight.

Während "The Saviour of Light" um einen Helden handelt, welcher seine Welt und seine Gilde von der dunklen Macht retten muss (mehr Info unter TheSaviourOfLight#The Story), geht es in diesem Spin Off um seinen treuen Kumpel "Lux", ein süßes magisch leuchtendes Wesen.

Vor der Zeit unseres Helden war Lux ein verlorener Geist in dieser Welt. Er weiß nicht, wie viele Jahre er schon in dieser Finsternis leben muss. Eines Tages entdeckt er einen starken Lichtstrahl, ausgehend von einem großen Schloss. Dieser Anblick erinnert ihn an seine Bestimmung: seine gefangenen Freunde aus dem Schloss zu retten.

Angezogen von diesem Licht möchte er sich auf den Weg dorthin machen, ein starker Tatendrang füllt ihn mit Mut und Aufregung. Doch seine Reise stellt sich schwieriger dar als er angenommen hatte.

Unser Hauptcharakter ist verschiedenen Hindernissen ausgesetzt und ein Hauptboss, welcher Lux den Weg versperrt.

Character Sketches

 
Walking Animation
 
Idle Animation


  

Verschiedene character art sketches von Lux

Enemy Sketches

  

Sketches vom Hauptgegner "Blob", der unseren Lux nicht weiterkommen lässt. Wie besiegt man ihn wohl?

Environment Sketches

 

Ein quick sketch der Landschaft. Die Welt ist verdunkelt, Nebel nimmt einen überall die Sicht. Die schwebenden Inseln lassen sich kaum noch erkennen. Nur durch kleine Lichtquellen lässt sich der Weg zum Schloss finden, wo das Ziel unseres Hauptcharakters liegt. Doch verschiedene Hindernisse im Wald machen ihm das Leben schwer.