Tango de Berage: Unterschied zwischen den Versionen

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Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.
Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.
{| class="wikitable"
|Teammitglieder
|Project  Management
|Game  Design
|Level  Design
|Story
|Art  (3D)
|Sound
|Programming
|-
|Anton Schneeberger
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|x
|x
|x
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|Florentin Frrokaj
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|Veronika Frei
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|Samuel Hackl
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|Celine Pham
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|}


==Vision Statement==
==Vision Statement==

Version vom 30. März 2022, 16:07 Uhr

Tango de Berage
We do not know.
StudioAnton Sneeberger, Celine Pham, Florentin Frrokaj, Samuel Hackel, Veronika Frei


Rollen und Aufgaben im Team

Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.

Teammitglieder Project Management Game Design Level Design Story Art (3D) Sound Programming
Anton Schneeberger x x x x
Florentin Frrokaj x x x x x
Veronika Frei x x x
Samuel Hackl x x x x
Celine Pham x x x

Vision Statement

Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels.

Spielemechaniken

Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.

Level Design

Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.

Story

Beschreibung der Story des Spiels in mindestens 100 Wörtern.

User Interface

Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.

Asset Liste

Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.