TRY AGAIN: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | === Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | ||
Das Spiel präsentiert Konflikte in Form von Feinden, Hindernissen und Dilemmas. | |||
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? === | === Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? === | ||
Der Konflikt äußert sich darin, dass Benny als Testcharakter gefangen ist und versucht, seinen vorbestimmten Status zu überwinden. | |||
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | === Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | ||
Spieler/innen können den Konflikt lösen, indem sie die Regeln des Spiels ausnutzen, die Plattformen meistern und die Erwartungen der Designerin durchzubrechen. | |||
== Ergebnis == | == Ergebnis == | ||
=== Was sind die Resultate des Spiels? === | === Was sind die Resultate des Spiels? === | ||
Das Resultat des Spiels hängt davon ab, ob es dir gelingt, Benny zum Hauptcharakter zu machen. | |||
=== Was sind die Siegbedingungen? === | === Was sind die Siegbedingungen? === | ||
Die Siegesbedingungen sind, den vorübergehenden Status als Testcharakter zu überwinden und den Titel des Hauptcharakters zu beanspruchen. | |||
=== Was sind die Niederlagenbedingungen? === | === Was sind die Niederlagenbedingungen? === | ||
Die Niederlagenbedingungen sind, in der vorbestimmten Hölle gefangen zu bleiben. | |||
== Visueller Stil == | == Visueller Stil == | ||
=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? === | === Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? === | ||
Try Again ist ein 2,5D Plattformer. Das Game spielt in einer Testumgebung. Der visuelle Stil ist dunkel/grau. | |||
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? === | === Werden andere Spiele visuell referenziert? === | ||
Es gibt keine direkten Referenzen zu anderen Spielen. | |||
=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? === | === Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? === | ||
Der Stil ist nicht direkt vom echten Leben inspiriert, sondern eher von der Welt der Videospiele. | |||
[[Kategorie:Spielanalyse]] | [[Kategorie:Spielanalyse]] | ||
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2023]] | [[Kategorie:Spielanalyse im SS 2023]] |