Supermarket Simulator: Prologue

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Example Team
Das Logo von Example Team.

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The Example Team in action.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2023
Mitglieder
Team Lead, Game Design
John Doe
Programmierung, Level Design
Jane Doe
Artist, Level Design
Jim Doe
Programmierung
Joanne Doe

Das ist eine Spielanalyse zu dem Spiel Supermarket Simulator: Prologue, durch geführt von untitled

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Supermarket Simulator:Prologue

Motivation

Theme

Player Experience

Story

Setting

Das Spiel dreht sich um keinen kleinen Supermarktladen in einer Kleinstadt. Um welche Kleinstadt es sich handelt bleibt ungeklärt, weswegen von einer fiktiven Kleinstadt ausgegangen wird. Allerdings wird es vermutlich in den USA liegen, da mit Doller bezahlt wird und die Häuser auf der Straße die typischen New Yorker Feuertreppen haben.

Das Setting wird durch realistische Gebäude der Straße unterstrichen - also echt wirkende Häuserfassaden.

In der Welt gibt es Tag und Nacht was durch verschiedenen Lichtsituationen hervorkommt.

Sonst sind keine wichtigen Referenzen zum realen Leben ersichtlich.

Character

Objectives

Procedures

Basic Resources

Conflict

Outcome

Visual Style