Supermarket Simulator: Prologue: Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 46: Zeile 46:


== Character ==
== Character ==
===Wer ist der/die ProtagonistIn des Spiels?===
Der/Die ProtagonistIn ist eine unbenannte Figur von unklarem Geschlecht und Alter. Ebenso wir auch das Aussehen der eigenen Figur nie ersichtlich. Aus dem Kontext der Geschäftsführungsposition des Charakters kann man jedoch schließen, dass der/die zumindest von Geschäftsfähigen Alters ist.
===Was sind die Charakteristika des Charakters?===
Der Charakter ist problemlos in der Lage, Versandpakete, sowie die darin enthaltene Ware zu tragen. Auch das Umstellen von Ladenregalen, Kühlschänken, Tischen etc. bereitet kein Problem.
===Kann der/die SpielerIn sich mit dem Charakter Identifizieren, wenn ja warum?===
Aufgrund des nichtssagenden Charakters ist es leicht, sich selbst in dessen Position vorzustellen. Der/Die SpielerIn bekommt somit eine annähernde Vorstellung, selbst einen Laden zu eröffnen.


== Objectives ==
== Objectives ==


== Procedures ==
== Procedures ==
===Wie kann der/die SpielerIn Handlungen ausführen?===
Mit W/A/S/D lässt sich der Charakter bewegen, mit der Maus kontrolliert man dessen Blickrichtung. Um mit Objekten zu interagieren, benötigt man die linke Maustaste. Hält man ein Paket, so kann man es mit der linken Maustaste öffnen, mit C wieder schließen, mit G abstellen und mit R werfen. Stellt man ein Möbelstück um, kann man dieses mit der linken Maustaste abstellen, mit dem Mausrad drehen und mit C in ein Lager verschwinden lassen. Mit ESC kann man das Spiel pausieren und ein Menü hervorholen.
===Wie kontrolliert man den Charakter?===
Maus und Tastatur


== Basic Resources ==
== Basic Resources ==
===Was sind die grundlegenden Ressourcen des Spiels?===
Die Grundlegenden Ressourcen des Spiels sind das Geld (Dollar) welches man verdient, die Ware im Laden und das Ladenlevel. Die Tageszeit im Spiel kann auch als Ressource betrachtet werden.
===Welche Verbindungen haben die Ressourcen?===
Fortschritt zum Ladenlevel, sowie Geld erhält man, je nach Profit beim Verkaufen von Waren. Das Ladenlevel dient, um Zugriff auf gewisse Waren freizuschalten, während das Geld benötigt wird, um diese Ware tatsächlich zu bestellen. Die Tageszeit lässt sich nicht beeinflussen, doch wird am ende eines Tages Geld eingefordert, um Miete und Rechnungen zu decken.
*Wie sind die Ressourcen beschaffen?
*Das Geld ist je nach Profit, Ausgaben, etc. in ständigem Steigen und Fallen.
*Ebenso sind die Waren im Laden variable, je nach Verkauf und Nachbestellung.
*Das Ladenlevel ist permanent.
*Die Uhrzeit steigt stetig, wird jedoch nach Tagesende zurückgesetzt.


== Conflict ==
== Conflict ==
13

Bearbeitungen