Supermarket Simulator: Prologue: Unterschied zwischen den Versionen

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== Outcome ==
== Outcome ==
Es gibt keinen Outcome im Sinne, dass man das Spiel "Durchspielt" - es ist ein endlos Simulator.
Das Ziel ist es einen Supermarkt aufzubauen und zu erhalten. Dazu zählt das Bestellen und Einräumen der Waren sowie das Möblieren und Ausbauen des Ladens. Somit ist das Ergebnis ein eigens geführter Laden.
Dennoch kann man in dem Spiel verlieren indem die spielende Person pleite geht. Dies kann passieren, da täglich Miete anfällt und wenn nicht genug Gewinn erwirtschaftet wurde.
Am Ende jedes Arbeitstages gibt es eine Statistik.


== Visual Style ==
== Visual Style ==
Es ist ein 3D Spiel, allerdings ist es nicht Photorealeistisch aber der Realität nachgeahmt.
Es gibt keine direkten Referenzen zu anderen Spielen, allerdings gibt es unzählige andere Simulatoren.
Der "Art Style" ist am realen Leben orientiert, allerdings kann man sehen, dass es sich um ein Spiel handelt und nicht zu 100% die Realität wiedergibt.
Es ist ein 3D Spiel allerdings gibt es einige 2D Elemente - wie das Menü, Statistiken oder der bestell Desktop. Die Elemente (2D sowie 3D) sind sauber integriert, weswegen es nur selten zu Bugs kommt. Besonders hervorzuheben sind die verschiedenen Lichtsituationen die sich je nach Tageszeit verändern.
[[Kategorie:Team im SS 2024]]
[[Kategorie:Team im SS 2024]]
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