Supermarket Simulator: Prologue: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Supermarket Simulator
|Titel          = Supermarket Simulator - Prologue
|Bild            = Supermarket Simulator- Prologue.jpeg
|Bild            = Titelbild.jpeg
|Beschreibung    = Supermarket Simulator- Prologue
|Entwickler      = [https://www.noktagames.com/ Nokta Games]
|Entwickler      = Nokta Games
|Publisher      = [https://www.noktagames.com/ Nokta Games]
|Publisher      =  
|Release        = 26. Jan. 2024
|Release        = 26. Jan. 2024
|Plattform      = Windows
|Plattform      = Windows
|Genre          = Casual, Indie; Simulation
|Genre          = Casual, Indie, Simulation
|Spielmodi      = Singleplayer
|Spielmodi      = Singleplayer
|Sprache        = Englisch
}}
}}


Das ist eine '''Spielanalyse''' zu dem Spiel Supermarket Simulator: Prologue, durch geführt von ''untitled''
Das ist eine '''Spielanalyse''' zu dem Spiel Supermarket Simulator: Prologue, durch geführt von [[untitled]].


== Motivation ==
== Motivation ==
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== Story ==
== Story ==
Eine wirkliche Story gibt es bei diesem Spiel nicht. Man hat weder eine Vorgeschichte, noch erfährt man was über den Charakter während des Spiels. Die einzige potenzielle Story wäre, das man als unbekannte Person einen Laden führen möchte.


== Setting ==
== Setting ==
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== Objectives ==
== Objectives ==
Das Spiel hat ein großes allgemeines Ziel: Den Laden ausbauen. Kleinere Ziele sind, Produkte für Kunden zu kaufen, abzurechnen , Preise anzupassen und Rechnungen zu bezahlen. All diese kleineren Ziele führen zum großen allgemein Ziel.


== Procedures ==
== Procedures ==
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== Basic Resources ==
== Basic Resources ==
 
{| class="wikitable" style="float:right;"
|+
! [[Datei:Basic_Recourses.png|mini|221x63px|In-Game screenshot der grundlegenden Ressourcen|zentriert]]
|}
===Was sind die grundlegenden Ressourcen des Spiels?===
===Was sind die grundlegenden Ressourcen des Spiels?===
Die Grundlegenden Ressourcen des Spiels sind das Geld (Dollar) welches man verdient, die Ware im Laden und das Ladenlevel. Die Tageszeit im Spiel kann auch als Ressource betrachtet werden.  
Die Grundlegenden Ressourcen des Spiels sind das Geld (Dollar) welches man verdient, die Ware im Laden und das Ladenlevel. Die Tageszeit im Spiel kann auch als Ressource betrachtet werden.  
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Der "Art Style" ist am realen Leben orientiert, allerdings kann man sehen, dass es sich um ein Spiel handelt und nicht zu 100% die Realität wiedergibt.
Der "Art Style" ist am realen Leben orientiert, allerdings kann man sehen, dass es sich um ein Spiel handelt und nicht zu 100% die Realität wiedergibt.
[[Datei:Der Laden von innen.jpg|mini|315x315px]]
Es ist ein 3D Spiel allerdings gibt es einige 2D Elemente - wie das Menü, Statistiken oder der bestell Desktop. Die Elemente (2D sowie 3D) sind sauber integriert, weswegen es nur selten zu Bugs kommt. Besonders hervorzuheben sind die verschiedenen Lichtsituationen die sich je nach Tageszeit verändern.
[[Datei:Der Laden von außen.jpg|mini|418x418px]]
[[Datei:Startbildschirm.jpg|mini|334x334px]]
[[Datei:Die Ladenstraße.jpg|mini|535x535px]]


Es ist ein 3D Spiel allerdings gibt es einige 2D Elemente - wie das Menü, Statistiken oder der bestell Desktop. Die Elemente (2D sowie 3D) sind sauber integriert, weswegen es nur selten zu Bugs kommt. Besonders hervorzuheben sind die verschiedenen Lichtsituationen die sich je nach Tageszeit verändern.
 
[[Kategorie:Team im SS 2024]]
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]