Super Crate Box: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Example Team''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2024|Sommersemester 2023]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Das ist eine '''Spielanalyse''' zu dem Spiel Super Crate Box, durch geführt von [[Salt and Pepper]].


== Spielanalyse ==


Analysiert wurde das Spiel Super Crate Box.
== Motivation ==
 
 
Motivation  


'''1.1 Was macht das Spiel aus?'''  
'''1.1 Was macht das Spiel aus?'''  
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Motiv  
== Motiv ==


'''2.1 Was ist das Motiv?'''  
'''2.1 Was ist das Motiv?'''  
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Spieler*in Erfahrung  
== Spieler*in Erfahrung ==


'''3.1 Was fühlt der bzw. die Spieler*in beim Spielen?'''  
'''3.1 Was fühlt der bzw. die Spieler*in beim Spielen?'''  
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Story  
== Story ==


'''4.1 Was ist die Hauptstory des Spiels?'''  
'''4.1 Was ist die Hauptstory des Spiels?'''  
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Schauplatz  
== Schauplatz ==


'''5.1 Was ist der Schauplatz des Spiels?'''  
'''5.1 Was ist der Schauplatz des Spiels?'''  
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Charaktere  
== Charaktere ==


'''6.1 Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels?'''  
'''6.1 Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels?'''  
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Ziele  
== Ziele ==


'''7.1 Was ist das Hauptziel des Spiels?'''  
'''7.1 Was ist das Hauptziel des Spiels?'''  
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7.2 Es gibt auch Teilziele, welche den Spielern dabei helfen, andere Skins freizuschalten, Fähigkeiten zu verbessern oder weiter Levels/Spielmodi freizuschalten. Diese könnte man zum Beispiel durch das Sammeln einer gewissen Anzahl an Kisten oder durch das Töten einer gewissen Anzahl an Gegnern vollbringen.   
7.2 Es gibt auch Teilziele, welche den Spielern dabei helfen, andere Skins freizuschalten, Fähigkeiten zu verbessern oder weiter Levels/Spielmodi freizuschalten. Diese könnte man zum Beispiel durch das Sammeln einer gewissen Anzahl an Kisten oder durch das Töten einer gewissen Anzahl an Gegnern vollbringen.   


Abläufe  
== Abläufe ==


'''8.1 Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen?'''  
'''8.1 Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen?'''  
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Grundlegende Ressourcen  
== Grundlegende Ressourcen ==


'''9.1 Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)?'''  
'''9.1 Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)?'''  
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Konflikt  
== Konflikt ==


'''Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?'''  
'''Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?'''  
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'''Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)?'''  
'''Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)?'''  


Ergebnis  
== Ergebnis ==


'''Was sind die Resultate des Spiels?'''  
'''Was sind die Resultate des Spiels?'''  
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'''Was sind die Niederlagenbedingungen?'''  
'''Was sind die Niederlagenbedingungen?'''  


Visueller Stil  
== Visueller Stil ==


'''Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?'''  
'''Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?'''  
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Nein
Nein


== Game Design ==
== Level Design ==
== Game Art ==
== Game Interface ==


== Playtesting ==
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]