Super Crate Box: Unterschied zwischen den Versionen

Text und Struktur angepasst
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Text und Struktur angepasst)
 
(4 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Team
{{Infobox Computer- und Videospiel
| Name              = Example Team
| Titel          = SUPER CRATE BOX
| Logo              = ExampleTeamLogo.png
| Bild            =  
| Logobeschreibung  = Das Logo von Example Team.
| Entwickler      = Vlambeer
| Bild              = ExampleTeamGroup.jpg
| Publisher      = Vlambeer
| Bildbreite        =  
| Release        = 22. Okt. 2010
| Bildbeschreibung  = The Example Team in action.
| Plattform      = Steam
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Engine         = GameMaker: Studio
| Semester         = SS 2023
| Genre          = Indie
| Mitglied1Name    = John Doe
| Spielmodi      =  
| Mitglied1Role    = Team Lead, Game Design
| Mitglied2Name    = Jane Doe
| Mitglied2Role    = Programmierung, Level Design
| Mitglied3Name    = Jim Doe
| Mitglied3Role    = Artist, Level Design
| Mitglied4Name    = Joanne Doe
| Mitglied4Role    = Programmierung
| Mitglied5Name    =
| Mitglied5Role    =
| Mitglied6Name    =
| Mitglied6Role    =
| Mitglied7Name    =
| Mitglied7Role    =
| Mitglied8Name    =  
| Mitglied8Role    =  
}}
}}


Das '''Example Team''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2024|Sommersemester 2023]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Das ist eine '''Spielanalyse''' zu dem Spiel Super Crate Box, durch geführt von [[Salt and Pepper]].


== Spielanalyse ==


Analysiert wurde das Spiel Super Crate Box.
== Motivation ==
 
 
Motivation  


'''1.1 Was macht das Spiel aus?'''  
'''1.1 Was macht das Spiel aus?'''  
Zeile 45: Zeile 26:




Motiv  
== Motiv ==


'''2.1 Was ist das Motiv?'''  
'''2.1 Was ist das Motiv?'''  
Zeile 61: Zeile 42:




Spieler*in Erfahrung  
== Spieler*in Erfahrung ==


'''3.1 Was fühlt der bzw. die Spieler*in beim Spielen?'''  
'''3.1 Was fühlt der bzw. die Spieler*in beim Spielen?'''  
Zeile 79: Zeile 60:




Story  
== Story ==


'''4.1 Was ist die Hauptstory des Spiels?'''  
'''4.1 Was ist die Hauptstory des Spiels?'''  
Zeile 95: Zeile 76:




Schauplatz  
== Schauplatz ==


'''5.1 Was ist der Schauplatz des Spiels?'''  
'''5.1 Was ist der Schauplatz des Spiels?'''  
Zeile 111: Zeile 92:




Charaktere  
== Charaktere ==


'''6.1 Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels?'''  
'''6.1 Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels?'''  
Zeile 125: Zeile 106:
   
   


Ziele  
== Ziele ==


'''7.1 Was ist das Hauptziel des Spiels?'''  
'''7.1 Was ist das Hauptziel des Spiels?'''  
Zeile 137: Zeile 118:
7.2 Es gibt auch Teilziele, welche den Spielern dabei helfen, andere Skins freizuschalten, Fähigkeiten zu verbessern oder weiter Levels/Spielmodi freizuschalten. Diese könnte man zum Beispiel durch das Sammeln einer gewissen Anzahl an Kisten oder durch das Töten einer gewissen Anzahl an Gegnern vollbringen.   
7.2 Es gibt auch Teilziele, welche den Spielern dabei helfen, andere Skins freizuschalten, Fähigkeiten zu verbessern oder weiter Levels/Spielmodi freizuschalten. Diese könnte man zum Beispiel durch das Sammeln einer gewissen Anzahl an Kisten oder durch das Töten einer gewissen Anzahl an Gegnern vollbringen.   


Abläufe  
== Abläufe ==


'''8.1 Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen?'''  
'''8.1 Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen?'''  
Zeile 172: Zeile 153:




Grundlegende Ressourcen  
== Grundlegende Ressourcen ==


'''9.1 Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)?'''  
'''9.1 Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)?'''  
Zeile 200: Zeile 181:




Konflikt  
== Konflikt ==


'''Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?'''  
'''Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?'''  
Zeile 208: Zeile 189:
'''Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)?'''  
'''Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)?'''  


Ergebnis  
== Ergebnis ==


'''Was sind die Resultate des Spiels?'''  
'''Was sind die Resultate des Spiels?'''  
Zeile 216: Zeile 197:
'''Was sind die Niederlagenbedingungen?'''  
'''Was sind die Niederlagenbedingungen?'''  


Visueller Stil  
== Visueller Stil ==


'''Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?'''  
'''Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?'''  
Zeile 270: Zeile 251:
Nein
Nein


== Game Design ==
== Level Design ==
== Game Art ==
== Game Interface ==


== Playtesting ==
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]