Benutzerbeiträge von „Talha.dursun“
Ein Benutzer mit 959 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 2. März 2022 erstellt.
19. Juni 2022
- 21:3221:32, 19. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte K Groovy Gravity fixed typo aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:3121:31, 19. Jun. 2022 Unterschied Versionen −6 Bytes K Groovy Gravity fixed typo Markierung: Visuelle Bearbeitung
17. Juni 2022
- 16:0916:09, 17. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:0816:08, 17. Jun. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:5915:59, 17. Jun. 2022 Unterschied Versionen +60 Bytes Groovy Gravity →Game Design
16. Juni 2022
- 15:4115:41, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −7 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Auswertung der Komponenten aktuell
- 15:4015:40, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Vorschläge für Verbesserungen
- 15:4015:40, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −15 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Vorschläge für Verbesserungen
- 15:3915:39, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:3915:39, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −8 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 15:3815:38, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 15:3815:38, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 15:3715:37, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 15:3715:37, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −26 Bytes Playtesting: Star Fetchers Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:2215:22, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −54 Bytes Groovy Gravity →Level Design
- 15:2215:22, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level Design
- 15:2115:21, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Environment Design
- 15:2115:21, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Enemy Design
- 15:2015:20, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −81 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:2015:20, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:1815:18, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +189 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:1415:14, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Environment Design
- 15:1415:14, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes Groovy Gravity →Enemy Design
- 15:1215:12, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −83 Bytes Groovy Gravity →Enemy Design
- 15:1115:11, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Groovy Gravity →Enemy Design
- 15:1015:10, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Enemy Design
- 15:0915:09, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −31 Bytes Groovy Gravity →Character Design
- 15:0615:06, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level Design
- 15:0115:01, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +46 Bytes Groovy Gravity →Game Design
- 14:4714:47, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyHazardHitbox.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:4514:45, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Groovy Gravity →Game Design
- 14:4514:45, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Game Design
- 14:4314:43, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −21 Bytes Groovy Gravity →Progress Bar
- 14:4114:41, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Groovy Gravity →Progress Bar
- 14:4014:40, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes Groovy Gravity →Progress Bar
- 14:3814:38, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Groovy Gravity →UI
- 14:3714:37, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −4 Bytes Groovy Gravity →UI
- 14:3414:34, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyGravity2.1.c3p Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:3314:33, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:2814:28, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:2314:23, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +16 Bytes Groovy Gravity →Enemy Design
- 14:2214:22, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyBetaDesigns.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:1914:19, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −17 Bytes Groovy Gravity →Enemy Design
- 14:1714:17, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +317 Bytes Groovy Gravity →Enemy Design
- 14:1214:12, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Environment Design
- 14:1114:11, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +54 Bytes Groovy Gravity →Environment Design
- 14:1014:10, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovySketchbook.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:0314:03, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Groovy Gravity →Level Layout
- 14:0314:03, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Groovy Gravity →Level Layout
- 14:0214:02, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes Groovy Gravity →Level Layout
- 14:0214:02, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyLayout2.1.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:0014:00, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level Layout
- 14:0014:00, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −6 Bytes Groovy Gravity →Level Layout
- 13:5813:58, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Groovy Gravity →Game Design
- 13:5813:58, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes Groovy Gravity →Herangehensweise
- 13:5613:56, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +7 Bytes Groovy Gravity →Game Feel
- 13:5513:55, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +542 Bytes Groovy Gravity →Game Design
- 13:3813:38, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyHitbox2.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 11:4511:45, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyHitbox.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 11:3911:39, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes Groovy Gravity →Game Design
- 11:3811:38, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Game Design
- 11:3811:38, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Groovy Gravity →Game Design
- 11:3811:38, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Groovy Gravity →Game Design
- 11:3611:36, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +17 Bytes Groovy Gravity →UI
- 11:3211:32, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −66 Bytes Groovy Gravity →Steuerung
- 11:3011:30, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Groovy Gravity →Jump
- 11:3011:30, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen +136 Bytes Groovy Gravity →Steuerung
15. Juni 2022
- 19:5219:52, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +8 Bytes Groovy Gravity →Level Layout
- 19:5219:52, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Character Design
- 19:5119:51, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen −4 Bytes Groovy Gravity →Game Over Screen
- 19:5019:50, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen −6 Bytes Groovy Gravity →Level-Layout
- 19:4619:46, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen −33 Bytes Groovy Gravity →Enemy Design
- 19:4519:45, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Groovy Gravity →Environment Design
- 19:4219:42, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +39 Bytes Groovy Gravity →Environment Design
- 19:4219:42, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen −75 Bytes Groovy Gravity →Environment Design
- 19:4119:41, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:5515:55, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level Design
- 11:3211:32, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen −48 Bytes Groovy Gravity →Environment Design
- 11:3111:31, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Groovy Gravity →Environment Design
- 11:3011:30, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +15 Bytes Groovy Gravity →Environment Design
- 00:1800:18, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +23 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 00:1600:16, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Groovy Gravity →Character Design
- 00:1400:14, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Groovy Gravity →Level-Layout
- 00:1300:13, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes Groovy Gravity →Level Design
- 00:1200:12, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen −7 Bytes Groovy Gravity →Level Design
- 00:1200:12, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 00:1000:10, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Einleitung
- 00:1000:10, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +34 Bytes Groovy Gravity →Einleitung
- 00:0900:09, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen −181 Bytes Groovy Gravity →Einleitung
- 00:0900:09, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +118 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 00:0800:08, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:OrangeKey.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
14. Juni 2022
- 23:4623:46, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +205 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 21:4821:48, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +29 Bytes Groovy Gravity →Game Design
- 18:4318:43, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +12 Bytes Groovy Gravity →Progress Bar
- 18:4118:41, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +15 Bytes Groovy Gravity →Progress Bar
- 18:3718:37, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Death Count & Timer
- 18:3618:36, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Cooldown
- 18:3318:33, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Character Design
- 18:3318:33, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −170 Bytes Groovy Gravity →Character Design
- 18:3118:31, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −6 Bytes Groovy Gravity →Steuerung
- 18:3018:30, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −6 Bytes Groovy Gravity →UI
- 18:3018:30, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Groovy Gravity →Progress Bar
- 18:2918:29, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +193 Bytes Groovy Gravity →UI
- 18:2718:27, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +23 Bytes Groovy Gravity →Death Count & Timer
- 18:2518:25, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −44 Bytes Groovy Gravity →Death Count
- 18:2318:23, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −33 Bytes Groovy Gravity →UI
- 18:2118:21, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +71 Bytes Groovy Gravity →Cooldown
- 18:0418:04, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:0318:03, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −28 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:0118:01, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:CooldownOn.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:5817:58, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +85 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:5317:53, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:DeathUndTimer.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:5317:53, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:CooldownOff.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:4017:40, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +94 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:3817:38, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +10 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:3217:32, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +52 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:2417:24, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −50 Bytes Groovy Gravity →Level-Design Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 16:1116:11, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 16:1116:11, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 16:1016:10, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +50 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 16:0816:08, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Groovy Gravity →Enemy Design
- 16:0716:07, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level-Layout
- 16:0616:06, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +6 Bytes Groovy Gravity →Level-Layout
- 16:0516:05, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Groovy Gravity →Level-Layout
- 16:0516:05, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −9 Bytes Groovy Gravity →Level-Layout
- 16:0416:04, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyBetaLayout.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:0316:03, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level-Layout Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 16:0216:02, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level-Layout
- 16:0216:02, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Groovy Gravity →Level-Layout
- 16:0116:01, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +85 Bytes Groovy Gravity →Level-Layout
- 16:0116:01, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyLayout.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 15:3315:33, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −18 Bytes Groovy Gravity →Character Design
- 15:3115:31, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Groovy Gravity →Level-Layout
- 15:3115:31, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +78 Bytes Groovy Gravity →Level-Layout
- 15:2215:22, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +7 Bytes Groovy Gravity →Character Design
- 15:2115:21, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Groovy Gravity →Einleitung
- 15:2115:21, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −24 Bytes Groovy Gravity →Einleitung
- 15:2015:20, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Einleitung
- 15:2015:20, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +100 Bytes Groovy Gravity →Einleitung
- 15:1915:19, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −105 Bytes Groovy Gravity →Character Design
- 15:0615:06, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −13 Bytes Groovy Gravity →UI
- 15:0615:06, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −9 Bytes Groovy Gravity →UI Prototyp
- 15:0515:05, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +213 Bytes Groovy Gravity →UI Prototyp
- 15:0515:05, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −227 Bytes Groovy Gravity →UI
- 15:0415:04, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +100 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 15:0115:01, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +159 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 14:5914:59, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −117 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 14:5814:58, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovySavepoint.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:5714:57, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyTutorial.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:5714:57, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyHazard.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:4614:46, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Groovy Gravity →Prototyp
- 14:4514:45, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +12 Bytes Groovy Gravity →Prototyp
- 14:4514:45, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes Groovy Gravity →Prototyp
- 14:4414:44, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +9 Bytes Groovy Gravity →UI
- 14:3814:38, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:3714:37, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyGravityLogo.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 13:5913:59, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +32 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:5813:58, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −30 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:5713:57, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +10 Bytes SK-Lieren →Game Art
- 13:5613:56, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +64 Bytes SK-Lieren Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:5513:55, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +78 Bytes SK-Lieren →Game Art
- 13:4613:46, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −94 Bytes SK-Lieren →Game Art
- 13:4513:45, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen −28 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:4413:44, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:4313:43, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Groovy Gravity →Character Design
- 13:4313:43, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1.297 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:4113:41, 14. Jun. 2022 Unterschied Versionen +517 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
13. Juni 2022
- 12:1512:15, 13. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyInterface.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 12:0812:08, 13. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyGravity2D.c3p Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 11:5511:55, 13. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GroovyWinScreen.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 11:5311:53, 13. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:WinScreen.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 11:5011:50, 13. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:GameOverScreen.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
11. Juni 2022
- 19:0619:06, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +8 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0619:06, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0419:04, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Groovy Gravity →Death Count
- 19:0319:03, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Groovy Gravity →Death Count
- 19:0219:02, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −13 Bytes Groovy Gravity →Counter Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:0219:02, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +15 Bytes Groovy Gravity →Counter Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:0119:01, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −10 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 19:0019:00, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +9 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:5918:59, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −20 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 18:2818:28, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes SK-Lieren →Spielanalyse
- 18:2718:27, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes SK-Lieren Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:2718:27, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte SK-Lieren Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:2718:27, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes SK-Lieren Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:2518:25, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +94 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Vorschläge für Verbesserungen
- 18:2518:25, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −94 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Game Experience Questionnaire Resultat
- 18:2118:21, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +168 Bytes SK-Lieren Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1418:14, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Playtesting: Star Fetchers Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1318:13, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Game Experience Questionnaire Resultat
- 18:1318:13, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +94 Bytes Playtesting: Star Fetchers Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:0718:07, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −5 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 18:0718:07, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −31 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 18:0518:05, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 18:0418:04, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −17 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 17:5917:59, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Playtesting: Star Fetchers Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:5817:58, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −28 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 17:5717:57, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Playtesting: Star Fetchers →Playtest-Details
- 17:5617:56, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Playtesting: Star Fetchers →Vorschläge für Verbesserungen
- 17:5617:56, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen gefallen?
- 17:5617:56, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 17:5517:55, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +127 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 17:4717:47, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 17:4617:46, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −12 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Vorschläge für Verbesserungen
- 17:4517:45, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 17:4517:45, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −17 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
- 17:2617:26, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Playtesting: Star Fetchers Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:2517:25, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Playtesting: Star Fetchers Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:2017:20, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +40 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Game Experience Questionnaire Resultat
- 17:1917:19, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +10 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Playtest-Details
- 17:1717:17, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Game Experience Questionnaire Resultat
- 17:1617:16, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Playtesting: Star Fetchers →Auswertung der Komponenten
- 17:1217:12, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −379 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Auswertung der Komponenten
- 17:1017:10, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +431 Bytes Playtesting: Star Fetchers Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:0217:02, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Playtest-Details
- 17:0117:01, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Playtesting: Star Fetchers →Playtest-Details
- 17:0117:01, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Playtest-Details
- 17:0117:01, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −6 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Playtest-Details
- 17:0017:00, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +23 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Playtest-Details
- 17:0017:00, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +67 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Playtest-Details
- 16:5916:59, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −75 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Links
- 16:5916:59, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −11 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Links
- 16:5816:58, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen −41 Bytes Playtesting: Star Fetchers →Links
- 16:5716:57, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Playtesting: Star Fetchers →Links
- 16:5716:57, 11. Jun. 2022 Unterschied Versionen +142 Bytes Playtesting: Star Fetchers Keine Bearbeitungszusammenfassung
5. Mai 2022
- 11:5811:58, 5. Mai 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Gg-idea.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
4. Mai 2022
- 11:5311:53, 4. Mai 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Timeout.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 11:5011:50, 4. Mai 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Konzept1.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 11:4711:47, 4. Mai 2022 Unterschied Versionen −8 Bytes SK-Lieren →Game Art
- 11:4511:45, 4. Mai 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Enemiesquestionmark.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
28. April 2022
- 13:2613:26, 28. Apr. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes SK-Lieren Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:2513:25, 28. Apr. 2022 Unterschied Versionen +28 Bytes SK-Lieren →Game Art Markierung: Visuelle Bearbeitung
25. April 2022
- 14:5614:56, 25. Apr. 2022 Unterschied Versionen −9 Bytes Sanguine Path →Laufen aktuell
- 14:5514:55, 25. Apr. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes Sanguine Path →Laufen
- 14:5414:54, 25. Apr. 2022 Unterschied Versionen +16 Bytes Sanguine Path →Laufen
- 14:5414:54, 25. Apr. 2022 Unterschied Versionen +20 Bytes Sanguine Path →Laufen
- 14:5314:53, 25. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Laufen Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 14:5314:53, 25. Apr. 2022 Unterschied Versionen −36 Bytes Sanguine Path →Laufen
- 14:5314:53, 25. Apr. 2022 Unterschied Versionen +35 Bytes Sanguine Path →Laufen
23. April 2022
- 15:5315:53, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:4815:48, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Sanguine Path →Asset Liste Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:4815:48, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +17 Bytes Sanguine Path →Asset Liste Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:4015:40, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Only Games Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 15:3915:39, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Only Games Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:3715:37, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen −12 Bytes Sanguine Path →Inspiration Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:1815:18, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +96 Bytes Sanguine Path →Steuerung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:0915:09, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +8 Bytes Sanguine Path →Die Hook Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:0615:06, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen −7 Bytes Sanguine Path →Kunststil
- 15:0515:05, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →Kunststil
- 15:0115:01, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen −50 Bytes Sanguine Path →Kunststil Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:5914:59, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Sanguine Path →Inspiration Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:5714:57, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen −4 Bytes Sanguine Path →Protagonist Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:5714:57, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +32 Bytes Sanguine Path →Charakter-Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:5514:55, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Charakter-Design
- 14:5514:55, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Sanguine Path →Die Hook
- 14:5514:55, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen −101 Bytes Sanguine Path →Charakter-Design
- 14:5414:54, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +103 Bytes Sanguine Path →Charakter-Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:5114:51, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →Inspiration
- 14:5114:51, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +62 Bytes Sanguine Path →Spieleransicht Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:4614:46, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Inspiration
- 14:4514:45, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +110 Bytes Sanguine Path →Inspiration Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:4114:41, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Inspiration
- 14:4114:41, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +315 Bytes Sanguine Path →Inspiration
- 14:3414:34, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +13 Bytes Sanguine Path →Asset Liste
- 14:3314:33, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen −11 Bytes Sanguine Path →Erste Hälfe
- 14:3214:32, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +96 Bytes Sanguine Path →Inventory Management
- 14:2914:29, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +110 Bytes Sanguine Path →Checkpoint System
- 14:2414:24, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Sanguine Path →Musik
- 14:2314:23, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +243 Bytes Sanguine Path →Musik
- 14:1414:14, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +17 Bytes Sanguine Path →Asset Liste
- 14:1314:13, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen +284 Bytes Sanguine Path →Asset Liste
- 14:0814:08, 23. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Sanguine Path →Level Design
21. April 2022
- 22:4222:42, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 22:4222:42, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +24 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
20. April 2022
- 23:4723:47, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −5 Bytes Sanguine Path →Inspiration Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 23:4723:47, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +5 Bytes Sanguine Path →Inspiration
- 23:4623:46, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +5 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 23:4523:45, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +90 Bytes Groovy Gravity →Death Count
- 23:4523:45, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −72 Bytes Groovy Gravity →Counter
- 23:4423:44, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →UI
- 23:4423:44, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +12 Bytes Groovy Gravity →UI
- 23:4323:43, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −48 Bytes Groovy Gravity →UI
- 23:4223:42, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +97 Bytes Groovy Gravity →Counter
- 23:4123:41, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →UI
- 23:4023:40, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Groovy Gravity →UI
- 23:4023:40, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →UI
- 23:3923:39, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +182 Bytes Groovy Gravity →UI
- 23:3723:37, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Groovy gravity deathcount.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:3623:36, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Groovy gravity cooldown off.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:3623:36, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Groovy gravity cooldown on.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:3423:34, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 23:3423:34, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Groovy Gravity →Level-Design
- 23:3323:33, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 23:3223:32, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −5 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 23:3223:32, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +5 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 23:3123:31, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −6 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 23:3123:31, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −6 Bytes Groovy Gravity →Level-Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:3023:30, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +7 Bytes Groovy Gravity →UI
- 23:2923:29, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +6 Bytes Groovy Gravity →Steuerung
- 23:2923:29, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Groovy Gravity →Steuerung
- 23:2823:28, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 23:2723:27, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Groovy Gravity →UI
- 23:2423:24, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Asset Liste
- 23:2423:24, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Sanguine Path →Asset Liste
- 23:2323:23, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +30 Bytes Sanguine Path →Asset Liste
- 23:2123:21, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +49 Bytes Sanguine Path →Asset Liste
- 23:1823:18, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −10 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 23:1723:17, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +8 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 23:1623:16, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +23 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 23:1223:12, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +17 Bytes Sanguine Path →Story
- 23:1123:11, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +5 Bytes Sanguine Path →Unsere Vision
- 23:1023:10, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −33 Bytes Sanguine Path →Unser Team Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 23:1023:10, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +33 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 23:0823:08, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →Asset Liste
- 23:0823:08, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −18 Bytes Sanguine Path →Asset Liste
- 23:0023:00, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +12 Bytes Sanguine Path →Inspiration
- 22:5922:59, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →Inspiration
- 22:5822:58, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −445 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 22:5722:57, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −175 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 22:5322:53, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +419 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 22:4522:45, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →grundlegende Aktionen
- 22:4322:43, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −37 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 22:4222:42, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +37 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 22:4222:42, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +16 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 22:4022:40, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Sanguine path thumbnail.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 21:3921:39, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −36 Bytes Sanguine Path →Asset Liste
- 21:3521:35, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Spieleransicht
- 21:3421:34, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +232 Bytes Sanguine Path →User Interface
- 21:3421:34, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −254 Bytes Sanguine Path →Lebenspunkt
- 21:3321:33, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +59 Bytes Sanguine Path →Kunststil
- 21:3021:30, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +58 Bytes Sanguine Path →Spieleransicht
- 21:2921:29, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −27 Bytes Sanguine Path →Lebenspunkt
- 21:2821:28, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −7 Bytes Sanguine Path →Inventaransicht
- 21:2721:27, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Sanguine Path →Inventaransicht
- 21:2521:25, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Sanguine Path →Inspiration Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 21:2521:25, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Inspiration
- 21:2321:23, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +8 Bytes Sanguine Path →Biome
- 21:1721:17, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →User Interface
- 21:1721:17, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →User Interface
- 21:1721:17, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +21 Bytes Sanguine Path →User Interface
- 21:1521:15, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +48 Bytes Sanguine Path →User Interface
- 21:1021:10, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Biome
- 21:1021:10, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +106 Bytes Sanguine Path →Level Design
- 21:0921:09, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −118 Bytes Sanguine Path →Biome
- 21:0821:08, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →Biome
- 21:0721:07, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +87 Bytes Sanguine Path →Biome
- 21:0721:07, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −88 Bytes Sanguine Path →Story
- 21:0621:06, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +6 Bytes Sanguine Path →Story
- 21:0621:06, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −7 Bytes Sanguine Path →Story
- 21:0521:05, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Sanguine Path →Story
- 21:0521:05, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +32 Bytes Sanguine Path →Story
- 20:5920:59, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +8 Bytes Sanguine Path →Musik
- 20:5820:58, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Sanguine Path →Musik
- 20:5620:56, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −10 Bytes Sanguine Path →Zeitverlauf in Spiel
- 20:5320:53, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +303 Bytes Sanguine Path →Game Mechanics
- 20:0720:07, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −11 Bytes Sanguine Path →Stimmung und Ästhetik
- 20:0620:06, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −16 Bytes Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 20:0620:06, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +5 Bytes Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 20:0520:05, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 20:0420:04, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +13 Bytes Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 20:0420:04, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −8 Bytes Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 20:0320:03, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 20:0120:01, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −39 Bytes Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 19:5919:59, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +38 Bytes Sanguine Path →Charakter-Design
- 19:5819:58, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Charakter-Design
- 19:5619:56, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →Charakter-Design
- 19:5619:56, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Sanguine Path →Charakter-Design
- 19:5519:55, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +5 Bytes Sanguine Path →Charakter-Design
- 19:5519:55, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Charakter-Design
- 19:5419:54, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Charakter-Design
- 19:5419:54, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −89 Bytes Sanguine Path →Charakter-Design
- 19:4119:41, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Sanguine Path →Endgame
- 19:4019:40, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +24 Bytes Sanguine Path →Zweite Hälfte
- 19:3519:35, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −30 Bytes Sanguine Path →Erste Hälfe
- 19:3119:31, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −16 Bytes Sanguine Path →Die Weide
- 19:2219:22, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Sanguine Path →Level Design
- 19:2019:20, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +389 Bytes Sanguine Path →Game Mechanics
- 19:1719:17, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −287 Bytes Sanguine Path →Controller-Anpassung
- 19:1619:16, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +16 Bytes Sanguine Path →Controller-Anpassung
- 19:1519:15, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →Schleichen
- 19:1419:14, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +5 Bytes Sanguine Path →Schleichen
- 19:1319:13, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +36 Bytes Sanguine Path →Schleichen
- 19:1119:11, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +16 Bytes Sanguine Path →Springen
- 19:1019:10, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +8 Bytes Sanguine Path →Steuerung
- 19:0819:08, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Sanguine Path →Unser Team Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 19:0819:08, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 19:0719:07, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Sanguine Path →Steuerung
- 19:0619:06, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →Lebenssystem
- 19:0519:05, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +11 Bytes Sanguine Path →Lebenssystem
- 19:0419:04, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Sanguine Path →Hindernisse
- 19:0419:04, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +27 Bytes Sanguine Path →Hindernisse
- 19:0119:01, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Sanguine Path →Game Mechanics
- 19:0119:01, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Sanguine Path →Game Mechanics
- 19:0019:00, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −4 Bytes Sanguine Path →grundlegende Aktionen
- 18:5918:59, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Unsere Vision
- 18:5918:59, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +6 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 18:5818:58, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +6 Bytes Sanguine Path →Unser Team Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 18:5818:58, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −6 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 18:5718:57, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −21 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:5418:54, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +47 Bytes Sanguine Path →grundlegende Aktionen
- 18:5218:52, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Sanguine Path →Game Mechanics
- 18:5118:51, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →elementare Aktionen
- 18:5018:50, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Unsere Vision
- 18:4918:49, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −14 Bytes Sanguine Path →Unsere Vision
- 18:4918:49, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −14 Bytes Sanguine Path →Unsere Vision
- 18:4818:48, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +27 Bytes Sanguine Path →Unsere Vision
- 18:4618:46, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −53 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:4518:45, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −24 Bytes Sanguine Path →Unser Team Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 18:4518:45, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +5 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 18:4418:44, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +19 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 18:4318:43, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +52 Bytes Sanguine Path →Gebirge
- 18:4218:42, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +10 Bytes Sanguine Path →zerstörtes Dorf
- 18:4118:41, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +402 Bytes Sanguine Path →Biome
- 18:2918:29, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +113 Bytes Sanguine Path →User Interface
- 18:2618:26, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →User Interface
- 18:2518:25, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Sanguine Path →User Interface
- 18:2518:25, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 18:2418:24, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 18:2418:24, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 18:2418:24, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +12 Bytes Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 18:2318:23, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −12 Bytes Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 18:2218:22, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +70 Bytes Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 18:2118:21, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →friedliche Weide
- 18:2018:20, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +158 Bytes Sanguine Path →Biome
- 18:1718:17, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −5 Bytes Sanguine Path →Unsere Vision
- 18:1718:17, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Sanguine Path →Unsere Vision
- 18:1318:13, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +267 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:1018:10, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −62 Bytes Sanguine Path →Programming
- 18:1018:10, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +88 Bytes Sanguine Path →Programming
- 18:0918:09, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →Programming
- 18:0918:09, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +319 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:0318:03, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −4 Bytes Sanguine Path →Unser Team Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 18:0218:02, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 18:0218:02, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 18:0218:02, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −4 Bytes Sanguine Path →Unser Team Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 18:0218:02, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Sanguine Path →Project Manager
- 17:5817:58, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +7 Bytes Sanguine Path →Unser Team
- 17:5517:55, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +39 Bytes Sanguine Path →Asset Liste
- 17:5317:53, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −12 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:5217:52, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −14 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:5117:51, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:5017:50, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +81 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4417:44, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −16 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4017:40, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +16 Bytes Sanguine Path →Level Design
- 17:3817:38, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +9 Bytes Sanguine Path →Biome
- 17:3017:30, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −5 Bytes Sanguine Path →Game Mechanics
- 17:2717:27, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +11 Bytes Sanguine Path →Game Mechanics
- 17:2617:26, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Sanguine Path →Unsere Vision
- 17:0417:04, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +16 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
19. April 2022
- 14:2314:23, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +383 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 14:2014:20, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Groovy gravity tutorial.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:1014:10, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +35 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:0914:09, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen −34 Bytes Groovy Gravity →Screenshots
- 14:0814:08, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:0814:08, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +7 Bytes Groovy Gravity →Screenshots WIP
- 14:0414:04, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen −5 Bytes Groovy Gravity →Game Design
- 14:0414:04, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Groovy Gravity →Game Design
- 14:0414:04, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen −6 Bytes Groovy Gravity →Game Design
- 14:0314:03, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +15 Bytes Groovy Gravity →Game Design
- 14:0214:02, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Groovy Gravity →UI
- 14:0214:02, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +849 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:4713:47, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:4613:46, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +21 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:4513:45, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Groovy Gravity →Einleitung
- 13:4313:43, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Groovy Gravity →Einleitung
- 13:4213:42, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Groovy Gravity →Einleitung
- 13:4113:41, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +342 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:4013:40, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Groovy gravity keys.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 13:2713:27, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +11 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:2713:27, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Groovy gravity logo.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 13:1913:19, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 13:1913:19, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +95 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 13:1813:18, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Groovy gravity hindernis.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 13:1613:16, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Screenshots WIP
- 13:1613:16, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 13:1613:16, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 13:1513:15, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity →Level-Design
- 13:1513:15, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Groovy Gravity →Level-Design
- 13:1413:14, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen +117 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:1213:12, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Groovy gravity checkpoint.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 13:1013:10, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Groovy Gravity Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:0913:09, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen −14 Bytes Groovy Gravity →Screenshots WIP
- 13:0813:08, 19. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Groovy gravity level layout.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
15. April 2022
- 03:1703:17, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Sanguine Path →Game Mechanics
- 03:0303:03, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen +12 Bytes Only Games Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 03:0203:02, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen +850 Bytes N Only Games Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Team | Name = Only Games | Logo = | Logobeschreibung = Das Logo von SK-Lieren. | Bild = N-gons.jpg | Bildbreite = | Bildbeschreibung = Zu ambitionierte Gruppe von Burschen | Lehrveranstaltung = Game Production | Semester = SS 2022 | Mitglied1Name = Can Korkmaz | Mitglied1Role = Project Manager | Mitglied2Name = Talha Dursun | Mitglied2Role = Programming | Mitglied3Name = Jakob Mayr | Mitglied3Role = Sound Designer…“
- 02:5402:54, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 02:5302:53, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 02:5202:52, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Sanguine Path →Biome
- 02:5102:51, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen −5 Bytes Sanguine Path →User Interface
- 02:5102:51, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →User Interface
- 02:5102:51, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen +5 Bytes Sanguine Path →User Interface
- 02:5002:50, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen −5 Bytes Sanguine Path →Story
- 02:5002:50, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen +6 Bytes Sanguine Path →Story
- 02:4902:49, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Sanguine Path →Atmosphäre und Ästhetik
- 02:4802:48, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen −3 Bytes Sanguine Path →Level Design
- 02:4302:43, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen −4 Bytes Sanguine Path →Teammitglieder
- 02:4202:42, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen +8 Bytes Sanguine Path →Charakter-Design
- 02:4102:41, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen +185 Bytes Sanguine Path →Inspiration
- 02:3802:38, 15. Apr. 2022 Unterschied Versionen +119 Bytes Sanguine Path Keine Bearbeitungszusammenfassung